思维导图
1. 定义:
char* fun1(char* p1, char* p2)// 1
char** fun2(char* p1, char* p2);// 2
char*(*fun3)(char* p1, char* p2);// 3
1,2,3分别是什么意思呢?
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- 很简单,char*是返回类型,fun1是函数名,括号内是参数
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- 和1相似,char** 是返回类型
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- 就是我们要讲的函数指针,看下面的例子:
int (*) [10]p//数组指针
是不是和数组指针特别的相似?这里的fun3不是函数名,是指针变量,它指向一个函数。
函数指针的定义就是,一个指向函数的指针
2. 例子
我们上面定义了一个函数指针,那我们该如何使用它呢?
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int(*fun1)(int a, int b);
fun1 = &Add;
cout << (*fun1)(1, 2) << endl;//使用函数指针
cout << fun1(1, 2) << endl;//可以直接使用fun1
system("pause");
return 0;
}
我们在使用指针的时候,需要通过钥匙“ * ”来取其指向的内存的值,函数指针使用也如此。通过用(*fun1)取出该地址的函数然后调用他。也可以直接使用fun1,因为函数名被编译后其实就是一个地址。
3.(* (void(*))()0)()
让我们来看看 《C的陷阱与缺陷》中的经典例题
- 1.void(*),可以明白这是一个函数指针类型。这个函数没有参数,没有返回型
- 2.(void(*)())0,这是将0强制类型转换为函数指针类型,0是一个地址,也就是说函数存在首地址为0的一段区域内。
- 3.(* (void(*)())0)这里是取0地址开始的一段内存的内容,其内容就是保存在首地址为0的一段区域的函数
- 4.(* ( void(*))()0)() 这里是函数调用
4.函数指针数组
char* (*fun[3])(char* p);//函数指针数组
它是一个数组,数组名是fun,数组内存了3个指向函数的指针。这些指针指向的一些返回值类型为指向字符的指针,参数为一个指向字符指针的函数。
5.函数指针数组的指针
我一开始看到这东西我脑子里都是???,然后查了些博客啥的就弄清楚了。我们都知道什么事数组指针,套用数组指针的理解来理解函数指针数组不就好了吗?
char* (*(*fun)[3]))(char* p);
- 1.(*fun),是一个指针。
- 2.(*fun)[3],表示这个指针指向一个包含三个元素的数组
- 3.去掉(* fun)[3],看上面的例子,char* (* )(char* p),可以知道数组中的三个元素是返回类型为char*型的,参数为指向字符串的函数。