C++命名空间

C++入门

1.C++命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作 用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字 污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

1.1命名空间定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名 空间的成员。
在这里插入图片描述

但是需要注意的是不能进行赋值操作,例如我们在int a;之后进行对a的赋值a=1;

在这里插入图片描述

可以看到进行赋值操作会有错误提示。

但是我们可以int a=1这样来定义变量在这里插入图片描述

在这里借用一位大佬的发言来解释一下:“核心是int a=1;这条语句与int a;a=1这两条语句并不能等同。前者一条语句其实是由编译器来完成的,后者两条语句的则不行,a=1这个赋值操作是真正的运算,要放在计算机内存里去"执行”。在此基础上再讲一点点就是,代码的编译生成程序,这个过程只涉及代码区和全局区,其中代码区是只读的,全局区只能存放数据,那个“执行”操作本来就完成不了,属于无效语句,所以这样规定。"

好的接下来我们来看看命名空间的嵌套定义,没错,他是允许嵌套定义的,具体事例如下:
在这里插入图片描述

我们在code_li1的命名空间里面又嵌套定义了一个code_li2的这样一个命名空间。需要注意的是:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。

1.2命名空间的使用

我们定义了一个命名空间,那么命名空间里面的成员该怎么使用呢,可以直接用吗?我们一起来试试看:

在这里插入图片描述

可以看到直接提示未定义标识符,那该怎么使用呢?这里我们给出三种方式:

  • 加命名空间名称及作用域限定符

    在这里插入图片描述

  • 使用using将命名空间成员引入

在这里插入图片描述

  • 使用using namespace 命名空间名称引入

在这里插入图片描述

2.C++输入&&输出

相信各位小伙伴都见过这个代码吧:

在这里插入图片描述

没错,就是大多数人刚接触C语言的第一个能跑起来的代码了,那么我们用C++怎么来输出这个语句呢?我们来看看C++是如何来实现的:

在这里插入图片描述

说明:

  1. 使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及std标准命名空 间。 注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件 即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文 件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用 +std的方式。
  2. 使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形–%d,字符–%c。

关于第二点,我们在此给出一个事例:
在这里插入图片描述
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