第二章UNICODE简介

2.1字符集简史

ASCII码使用8位字符集,而Unicode使用全16位字符集,这使得Unicode能够表示世界上所有的书写语言中可能用于计算机通讯的字 符、象形文字和其它符号。那么如何容纳象形文字语言而仍保持和ASCII的某种兼容性呢?答案是双字节字符集(DBCS)。正因为各个国家的字符集都是不 一样的,比如代码页932(日文) 、936(简体中文) 、949(韩语)和950(繁体汉字)。只有为这些国家(地区)生产的Windows版本才支持DBCS(double-byte character set)。

Unicode与DBCS的区别:

Unicode使用宽字符集,在双字节字符集中我们仍然处理8位数值。有些字节自身定义字符,而某些字节则显示需要和另一个字节共同定义一个字符。 DBCS字符串非常杂乱当然前128个Unicode字符是ASCII字符。Unicode的优点是:只有一个字符集是统一的16位系统,这样就允许表示 65,536个字符。而Unicode的缺点是占用的内存是ASCII字符串的两倍。

2.2宽字符和 C

ANSI C:支持多字节字符集,例如中文、日文和韩文版本Windows支持的字符集。然而,这些多字节字符集被当成单字节构成的字符串看待。

宽字符:它不需要是Unicode。Unicode是一种可能的宽字符集。宽字符是unicode在C中的实现。

Char数据型态是8位宽。而C中的宽字符基于wchar_t数据型态,它在几个表头文件包括WCHAR.H中都有定义,像这样:typedef unsigned short wchar_t ;因此,wchar_t数据型态与无符号短整数型态相同,都是16位宽。

wchar_t c = 'A' ;   变量c是一个双字节值0x0041,是Unicode表示的字母A。

wchar_t * p = L"Hello!" ;指向宽字符串的指针。大写字母L将告诉编译器该字符串按宽字符保存-即每个字符占用2个字节
只有带有L,编译器才知道您需要将字符串存为每个字符2字节。

宽字符链接库函数:需要的头文件是#include <WCHAR.H>。

因为strlen等函数不适用于宽字符,所以我们有了strlen函数的宽字符版:wcslen。改成宽字节后,字符串的字符长度不改变,只是位组长度改变了。

维护单一原始码:为了达到单一的效果,需要使用#include <WCHAR.H>中的一个UNICODE这个编译开关。

如果定义UNICODE:#define _tcslen wcslen
          typedef wchar_t TCHAR ;
                          #define __T(x) L##x
如果没有定义UNICODE#define _tcslen strlen
          typedef char TCHAR ;
          #define __T(x) x

宽字符和Windows:#include <WINNT.H>处理基本的Unicode支持。

Windows函数呼叫:

Windows支持Unicode的关键是在USER32.DLL中,没有32位MessageBox函数的进入点。实际上,有两个进入点,一个名 为MessageBoxA(ASCII版),另一个名为MessageBoxW(宽字符版)。注意,MessageBoxW函数的第二个和第三个参数是指 向宽字符的指针。

在Windows中使用printf:详细见下面的代码

  1. #include <windows.h>                        
  2. #include <tchar.h>   
  3. #include <stdio.h>      
  4.   
  5. int  CDECL MessageBoxPrintf ( TCHAR  * szCaption,  TCHAR  * szFormat, ...)  
  6. {  
  7.     TCHAR       szBuffer [1024] ;                       
  8.     va_list  pArgList ;  
  9.     //宏va_arg()、va_start()和va_end()一起使用,便可以完成向函数传入数目可变的变元操作   
  10.     // The va_start macro (defined in STDARG.H) is usually equivalent to:              
  11.     // pArgList = (char *) &szFormat + sizeof (szFormat) ;                    
  12.     va_start (pArgList, szFormat) ;                       
  13.     // The last argument to wvsprintf points to the arguments        
  14.     _vsntprintf ( szBuffer, sizeof  (szBuffer) /  sizeof  ( TCHAR ),             
  15.         szFormat, pArgList) ;                     
  16.     // The va_end macro just zeroes out pArgList for no good reason              
  17.     va_end (pArgList) ;             
  18.     return  MessageBox (NULL, szBuffer, szCaption, 0) ;     
  19. };  
  20.   
  21. int  WINAPI WinMain ( HINSTANCE  hInstance,  HINSTANCE  hPrevInstance,      
  22.                     PSTR  szCmdLine,  int  iCmdShow)                       
  23. {             
  24.     int  cxScreen, cyScreen ;  
  25.     //GetSystemMetrics 用于得到被定义的系统数据或者系统配置信息.   
  26.     //SM_CXSCREEN,SM_CYSCREEN:以像素为单位计算的屏幕尺寸   
  27.     cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ;                       
  28.     cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ;                       
  29.     MessageBoxPrintf (  TEXT ("ScrnSize" ),                       
  30.                         TEXT ("The screen is %i pixels wide by %i pixels high." ),     
  31.                         cxScreen, cyScreen) ;                       
  32.     return  0 ;     
  33.   
  34. }     

补充说明:

对可以用ASCII表示的字符使用UNICODE并不高效,因为UNICODE比ASCII占用大一倍的空间,而对ASCII来说高字节的0对他毫 无用处。为了解决这个问题,就出现了一些中间格式的字符集,他们被称为通用转换格式,既UTF(Universal Transformation Format)。UTF-8是UNICODE的一种变长字符编码。UTF-8用1到6个字节编码UNICODE字符。

Unicode   :宽字节字符集    
1 . 如何取得一个既包含单字节字符又包含双字节字符的字符串的字符个数?  
  可以调用Microsoft   Visual   C++的运行期库包含函数_mbslen来操作多字节(既包括单字节也包括双字节)字符串。  
  调用strlen函数,无法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节。

2 . 如何对DBCS(双字节字符集)字符串进行操作?  
  函数 描述  
  PTSTR   CharNext   (   LPCTSTR   ); 返回字符串中下一个字符的地址  
  PTSTR   CharPrev   (   LPCTSTR,   LPCTSTR   ); 返回字符串中上一个字符的地址  
  BOOL   IsDBCSLeadByte(   BYTE   ); 如果该字节是DBCS字符的第一个字节,则返回非0

3 . 为什么要使用Unicode?  
  (1) 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。  
  (2) 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。  
  (3) 提高应用程序的运行效率。  
  Windows   2000是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那么系统首先要将字符串转换成 Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符 串,然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序 更加有效地运行。  
  Windows   CE   本身就是使用Unicode的一种操作系统,完全不支持ANSI   Windows函数  
  Windows   98   只支持ANSI,只能为ANSI开发应用程序。  
  Microsoft公司将COM从16位Windows转换成Win32时,公司决定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。

4 . 如何编写Unicode源代码?  
  Microsoft公司为Unicode设计了WindowsAPI,这样,可以尽量减少代码的影响。实际上,可以编写单个源代码文件,以便使用或者不使 用Unicode来对它进行编译。只需要定义两个宏(UNICODE和_UNICODE),就可以修改然后重新编译该源文件。  
  _UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件。当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。  

5. Windows定义的Unicode数据类型有哪些?  
  数据类型 说明  
  WCHAR Unicode字符  
  PWSTR 指向Unicode字符串的指针  
  PCWSTR 指向一个恒定的Unicode字符串的指针  
  对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR。  
  ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。 

6. 如何对Unicode进行操作?  
  字符集 特性 实例  
  ANSI 操作函数以str开头 strcpy  
  Unicode 操作函数以wcs开头 wcscpy  
  MBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpy  
  ANSI/Unicode 操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库)  
  ANSI/Unicode 操作函数以lstr开头 lstrcpy(Windows函数)  
  所有新的和未过时的函数在Windows2000中都同时拥有ANSI和Unicode两个版本。ANSI版本函数结尾以A表示;Unicode版本函数结尾以W表示。Windows会如下定义:  
  #ifdef     UNICODE  
  #define     CreateWindowEx     CreateWindowExW  
  #else  
  #define     CreateWindowEx     CreateWindowExA  
  #endif       //   !UNICODE

7 . 如何表示Unicode字符串常量?  
  字符集 实例  
  ANSI “string”  
  Unicode L“string”  
  ANSI/Unicode T(“string”)或_TEXT(“string”)if(   szError[0]   ==   _TEXT(‘J’)   ){   } 

8 . 为什么应当尽量使用操作系统函数?  
  这将有助于稍稍提高应用程序的运行性能,因为操作系统字符串函数常常被大型应用程序比如操作系统的外壳进程Explorer.exe所使用。由于这些函数使用得很多,因此,在应用程序运行时,它们可能已经被装入RAM。  
  如:StrCat,StrChr,StrCmp和StrCpy等。  

9 . 如何编写符合ANSI和Unicode的应用程序?  
  (1) 将文本串视为字符数组,而不是chars数组或字节数组。  
  (2) 将通用数据类型(如TCHAR和PTSTR)用于文本字符和字符串。  
  (3) 将显式数据类型(如BYTE和PBYTE)用于字节、字节指针和数据缓存。  
  (4) 将TEXT宏用于原义字符和字符串。  
  (5) 执行全局性替换(例如用PTSTR替换PSTR)。  
  (6) 修改字符串运算问题。例如函数通常希望在字符中传递一个缓存的大小,而不是字节。这意味着不应该传递sizeof(szBuffer),而应该传递 (sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)。另外,如果需要为字符串分配一个内存块,并且拥有该字符串中的字符数目,那么请记住要 按字节来分配内存。这就是说,应该调用malloc(nCharacters   *sizeof(TCHAR)),而不是调用malloc(nCharacters)。   

10 . 如何对字符串进行有选择的比较?  
  通过调用CompareString来实现。  
  标志 含义  
  NORM_IGNORECASE 忽略字母的大小写  
  NORM_IGNOREKANATYPE 不区分平假名与片假名字符  
  NORM_IGNORENONSPACE 忽略无间隔字符  
  NORM_IGNORESYMBOLS 忽略符号  
  NORM_IGNOREWIDTH 不区分单字节字符与作为双字节字符的同一个字符  
  SORT_STRINGSORT 将标点符号作为普通符号来处理

11 . 如何判断一个文本文件是ANSI还是Unicode?  
  判断如果文本文件的开头两个字节是0xFF和0xFE,那么就是Unicode,否则是ANSI。

12. 如何判断一段字符串是ANSI还是Unicode?  
  用IsTextUnicode进行判断。IsTextUnicode使用一系列统计方法和定性方法,以便猜测缓存的内容。由于这不是一种确切的科学方法,因此   IsTextUnicode有可能返回不正确的结果。   

13. 如何在Unicode与ANSI之间转换字符串?  
  Windows函数MultiByteToWideChar用于将多字节字符串转换成宽字符串;函数WideCharToMultiByte将宽字符串转换成等价的多字节字符串。

UTF-8

这是为传输而设计的编码,其系列还有UTF-7和UTF-16.其中UTF-16和Unicode编码大致一样, UTF-8就是以8位为单元对Unicode进行编码。从Unicode到UTF-8的编码方式如下:

     Unicode编码(16进制)      UTF-8 字节流(二进制)
     0000 - 007F               0xxxxxxx
     0080 - 07FF               110xxxxx 10xxxxxx
     0800 - FFFF                1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

 从上述编码原理中得出的结论是:
 1.每个英文字母、数字所占的空间为1 Byte;
 2.泛欧语系、斯拉夫语字母占2 Bytes;
 3.汉字占3 Bytes。

由此可见UTF8对英文来说是个非常诱人的方案,但对中文来说则不太合算,无还无论用ANSI还是 Unicode/UCS2来编码都只用2Bytes,但用UTF8则需要3Bytes。

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