第2章 Unicode编程

本文介绍了在VC6.0中进行Unicode编程的方法,包括添加uafxcw.lib库、设置预处理定义、调整程序入口点、使用兼容数据类型以及处理字符串运算。通过示例展示了Unicode环境与非Unicode环境下的程序差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1733

 

 

1。Unicod编程 (添加uafxcw.lib文件)一个是debug版本的库,一个是release版本的库UAFXCW.LIB

   (1)在Project   Settings的Link中加入uafxcw.lib

   (2)#pragma   comment(lib,"uafxcw.lib ")

否则LINK   :   fatal   error   LNK1104:   cannot   open   file   "uafxcw.lib "

2在VC6。0设置

VC++ 6.0支持Unicode编程,但默认的是ANSI,所以开发人员只需要稍微改变一下编写代码的习惯便可以轻松编写支持UNICODE的应用程序。
  使用VC++ 6.0进行Unicode编程主要做以下几项工作:

1、为工程添加UNICODE和_UNICODE预处理选项。

  (1)具体步骤:打开[工程]->[设置…]对话框,如图1所示,在C/C++标签对话框的“预处理程序定义”中去除_MBCS,加上_UNICODE,UNICODE。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值