Redis:单线程为何还能这么快?

Redis采用单线程模型,通过I/O多路复用(如epoll)和Reactor模式实现高性能。虽然单线程限制了其并发能力,但避免了多线程的上下文切换和锁竞争问题。在Redis4.0和6.0版本中,对特定操作引入多线程以提高性能,如大键值对删除和网络IO读写。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、单线程

1.1 为什么是单线程

  1. 总结 Redis 的普通 KV 存储瓶颈不在 CPU,而往往可能受到内存和网络 I/O 的制约。
  2. Redis 中有多种类型的数据操作,甚至包括一些事务处理,如果采用多线程,则会被多线程产生的切换问题而困扰,也可能因为加锁导致系统架构变的异常复杂造成性能损耗。

Redis 作者咋说的:

 

总结来说就是对于 redis 来说单线程的设计能够保证性能,多线程在设计和实现上会带来更多的复杂度。但是使用单线程的方式确实无法很好发挥多核 CPU 的性能,可以通过在单机开多个 Redis 实例来完善!

1.2 有多线程的考量吗

Redis4.0 版本对于一些大键值对的删除操作,引入多线程来非阻塞地释放内存空间,能减少对 Redis 主线程阻塞的时间,提高执行的效率。

Redis6.0 引入多线程来提高网络 IO 读写性能。

这里要注意的是 Redis 的多线程只是在网络数据的读写这类耗时操作上使用了, 执行命令仍然是单线程顺序执行。Redis6 中默认是禁用多线程的,可以通过修改 redis 的配置文件中 io-threads-do-reads=true 来开启。除此之外还需要设置现场的数量才能正真开启多线程,配置参数为 io-threads 3 表示开启三个线程。

线程设置建议:关于线程数的设置,官方的建议是如果为 4 核的 CPU,建议线程数设置为

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