安卓Banner轮播图框架实现

(一)引入banner依赖

Gradle
dependencies {
    ...
    //轮播图依赖
    implementation 'com.youth.banner:banner:1.4.9'
    //glide框架依赖
    implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.6.1'
}

(二)添加网络权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

(三)布局文件

<com.youth.banner.Banner
        android:id="@+id/banner"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="200dp" />

(四)Activity

import android.content.Context;
import android.os.Bundle;

import androidx.fragment.app.Fragment;

import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;

import com.bumptech.glide.Glide;
import com.youth.banner.Banner;
import com.youth.banner.BannerConfig;
import com.youth.banner.listener.OnBannerListener;
import com.youth.banner.loader.ImageLoaderInterface;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class HomeFragment extends Fragment implements OnBannerListener {
    private Banner banner;
    private List<Integer> image = new ArrayList<>();
//    private List<String> titles = new ArrayList<>();

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        // Inflate the layout for thi
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要使用Android Studio中的Banner轮播图,需要按照以下步骤进行: 1. 添加依赖项 在build.gradle文件中,添加以下依赖项: ``` dependencies { implementation 'com.youth.banner:banner:2.2.1' } ``` 2. 在布局文件中添加Banner 在布局文件中,添加以下代码: ``` <com.youth.banner.Banner android:id="@+id/banner" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp"/> ``` 3. 设置Banner数据 在Activity或Fragment中,获取Banner实例,并设置数据源: ``` Banner banner = findViewById(R.id.banner); List<String> images = new ArrayList<>(); images.add("http://www.xxx.com/1.jpg"); images.add("http://www.xxx.com/2.jpg"); images.add("http://www.xxx.com/3.jpg"); banner.setImages(images); banner.start(); ``` 其中,images为Banner的数据源,可以是本地图片路径或网络图片链接。 4. 设置Banner样式和事件监听 可以通过Banner的属性和方法,设置Banner的样式和事件监听。例如: ``` banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE_INSIDE); banner.setBannerTitles(titles); banner.setDelayTime(2000); banner.setOnBannerListener(new OnBannerListener() { @Override public void OnBannerClick(int position) { // Banner的点击事件处理 } }); ``` 其中,setBannerStyle方法可以设置Banner的样式,setBannerTitles方法可以设置Banner的标题,setDelayTime方法可以设置Banner的切换时间间隔,setOnBannerListener方法可以设置Banner的点击事件监听。 5. 运行程序 最后,运行程序,查看Banner轮播图效果。

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