设计模式——单例模式

单例模式:

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类 只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。单例有八种方式这里我只写出7种,有一种懒汉式的同步方法是线程不安全的就不进行写入了。

单例模式有八种方式:

1) 饿汉式(静态常量)

2) 饿汉式(静态代码块)

3) 懒汉式(线程不安全)

4) 懒汉式(线程不安全,同步方法)

5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)

6) 双重检查

7) 静态内部类

8) 枚举

package single.type01;

//优缺点说明: 
//1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。
//避免了线程同 步问题。 
//2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。
//如果从始 至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
//3) 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,
//不过,instance在类装载 时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,
//但是导致类装载 的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类 装载,
//这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
//4) 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

public class SingletonTest01 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton s = Singleton.getInstance();
		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(s==s1);
		System.out.println(s.hashCode()==s1.hashCode());
	}
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton{
	//1.构造器私有化,外部不能new
	private Singleton() {
		
	}
	//2.本类内部创建对象实例
	private static Singleton instance = new Singleton();
	//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance()
	{
		return instance;
	}
	
}
package single.type02;
//优缺点说明:
//1) 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块 中,
//也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。
//优 缺点和上面是一样的。 
//2) 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

public class SingletonTest02 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton s = Singleton.getInstance();
		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(s==s1);
		System.out.println(s.hashCode());
		System.out.println(s1.hashCode());
	}
}
//饿汉式(静态代码块实现)
class Singleton{
	//1.构造器私有化,外部不能new
	private Singleton() {
		
	}
	//2.本类内部创建对象实例
	private static Singleton instance;
	static {
		instance = new Singleton();
	}
	//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance()
	{
		return instance;
	}
	
}
package single.type03;

//优缺点说明:
//1) 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
//2) 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,
//还未来得及 往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
//所以 在多线程环境下不可使用这种方式 
//3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

public class SingletonTest03 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("线程不安全懒汉式");
		Singleton s = Singleton.getInstance();
		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(s==s1);
		System.out.println(s.hashCode());
		System.out.println(s1.hashCode());
	}
}
//懒汉式(线程不安全)
class Singleton{
	//1.构造器私有化,外部不能new
	private Singleton() {
		
	}
	//2.本类内部创建对象实例
	private static Singleton instance;
	//3.提供一个公有的静态方法,当使用到该方法才去创建Instance
	public static Singleton getInstance()
	{
		if(instance==null)
			instance = new Singleton();
		return instance;
	}
	
}
package single.type04;
//优缺点说明:
//1) 解决了线程不安全问题 
//2) 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行 同步。
//而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例, 直接return就行了。
//方法进行同步效率太低 
//3) 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

public class SingletonTest04 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("线程安全懒汉式");
		Singleton s = Singleton.getInstance();
		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(s==s1);
		System.out.println(s.hashCode());
		System.out.println(s1.hashCode());
	}
}
//懒汉式(线程安全)
class Singleton{
	//1.构造器私有化,外部不能new
	private Singleton() {
		
	}
	//2.本类内部创建对象实例
	private static Singleton instance;
	//3.提供一个公有的静态方法,加入同步块,解决线程安全问题
	public static synchronized Singleton getInstance()
	{
		if(instance==null)
			instance = new Singleton();
		return instance;
	}
	
}
package single.type05;
//优缺点说明:
//1) Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,
//我们进行了两 次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
//2) 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),
//直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步. 
//3) 线程安全;延迟加载;效率较高 
//4) 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

public class SingletonTest05 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("双重检查");
		Singleton s = Singleton.getInstance();
		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(s==s1);
		System.out.println(s.hashCode());
		System.out.println(s1.hashCode());
	}
}
//懒汉式(线程安全)
class Singleton{
	//1.构造器私有化,外部不能new
	private Singleton() {
		
	}
	//2.本类内部创建对象实例
	private static volatile Singleton instance;
	//3.提供一个公有的静态方法,加入双重检查,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
	public static  Singleton getInstance()
	{
		if(instance==null)
		{
			synchronized(Singleton.class)
			{
				if(instance==null)
					instance = new Singleton();
			}
		}
		return instance;
	}
	
}
package single.type06;

//优缺点说明:
//1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
//2) 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,
//而是在需要实例化 时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,
//从而完成Singleton的 实例化。 
//3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,
//JVM帮助我们 保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
//4) 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高 
//5) 结论:推荐使用.

public class SingletonTest06{
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("静态内部类");
		Singleton s = Singleton.getInstance();
		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(s==s1);
		System.out.println(s.hashCode());
		System.out.println(s1.hashCode());
	}
}
//静态内部类
class Singleton{
	//构造器私有化,外部能new
	private Singleton() {
		
	}
	//提供一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
	//Singleton类加载的时候不会加载SingletonInstance,只有在调用getInstance
	//的时候才会进行类的加载,JVM进行类加载的时候的线程安全的
	private static class SingletonInstance{
		private static final Singleton instance = new Singleton();
	}
	
	public static  Singleton getInstance()
	{
		return SingletonInstance.instance;
	}
	
}
package single.type07;
//优缺点说明:
//1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
//2) 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化 时,
//调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的 实例化。
//3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们 保证了线程的安全性,
//在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
//4) 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高 
//5) 结论:推荐使用.

public class SingletonTest07 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
		Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
		System.out.println(instance == instance2);
		
		System.out.println(instance.hashCode());
		System.out.println(instance2.hashCode());
		
		instance.sayOK();
	}
}

//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
	INSTANCE; //属性
	public void sayOK() {
		System.out.println("ok~");
	}
}

单例模式在JDK 应用的源码分析:


单例模式注意事项和细节说明

1) 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需 要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使 用new

3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或 耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数 据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

 

 

 

 

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