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原创 iOS开发笔记(6)---- 应用内接入银联ApplePay

2016年2月18日,ApplePay终于登陆中国了~ 这对果粉尤其是苹果系开发者来说,无疑是一件好事,然而让开发者苦恼的是,我们应该如何接入ApplePay?开发指南只是讲解了如何获取token,但是如何通过token处理支付并没有相关说明,只是推荐大家通过第三方平台来处理支付流程: In most cases, your app passes the encrypted payment t

2016-03-09 20:15:09 3676

原创 绘图与动画之使用自定义属性与Quartz实现扇形加载动画

前言许久不更博客,心痒难耐。 正好Quartz内容也有些忘却,索性写个绘图动画熟熟手。 之前见过一下扇形加载动画,具体哪个应用已经不记得,当时觉得很有意思,正好在这里实现一番。大概效果如下:思路与算法从图中不难看出,整个动画每转一圈会前进一部分,循环往复。 将每次旋转单独拆分的话,又分为三个部分:扇形扩展整体前进扇形收缩于是我们可以得出:整个扇形为一个以时间为未知数的周期函数,同时也是

2015-11-03 18:17:40 862

原创 iOS开发笔记(1)---- 静态库实践

前言作为iOS平台支持的唯一自定义代码库形式,静态库常用于第三方SDK或功能模块的开发。 目前介绍静态库开发的教程已经不少,在此我们只对静态库的开发过程做简要介绍,并且讲一讲内部实现及注意事项。开发过程创建静态库工程 目前静态库类型共有两种,.a和.framework。 .framework与.a使用起来几乎一样,区别在于.framework已包含头文件而.a文件并不包含头文件。代码编写代码库

2015-09-25 15:56:26 596

原创 多线程之使用信号量

引言信号量作为GCD的一部分,常用于多线程或任务间协作,当一个任务的执行过程中需要依赖另一个任务时即可使用信号量。实现原理信号量通过信号计数来实现。其使用即计数过程可分为三个部分:创建信号量、等待信号与释放信号。创建信号量 函数为dispatch_semaphore_t dispatch_semaphore_create( long value),可指定信号的初始数量。 等待信号 函数为di

2015-09-10 18:56:05 961

原创 多线程之GCD简述

##队列与线程首先我们对相关的几个名词做一下名词解释: - GCD 全称Grand Central Dispatch,中文译作大中枢派发系统,用来处理多任务与多线程的派发与执行。 - queue 用于存储任务的队列,遵循先进先出原则,也就是先加入的任务先执行后加入的任务后执行,队列中的任务可分配到多个线程中。 - 线程 具体处理各任务的计算与执行,单个线程同一时间只能处理一个任务。

2015-09-10 16:17:46 652

原创 绘图与动画之使用自定义属性与颜色渐变实现色带加载动画

基础知识本书用到的主要技术有自定义属性动画与颜色渐变。 自定义属性动画在 绘图与动画系列之使用自定义属性与图像掩膜实现灯泡开关动画一文中已经讲过,这里就不再解释。颜色渐变Quartz提供了两种创建颜色渐变的数据类型:CGShadingRef和CGGradientRef,而渐变的种类则分为轴向和径向两种,两种数据类型均可以绘制这两种渐变。 本文中用到的是CGGradientRef,创建CGGrad

2015-09-03 14:58:25 1319

原创 绘图与动画之使用自定义属性与图像掩膜实现灯泡开关动画

基础知识本文主要用到的技术主要有自定义属性动画与图像操作。自定义属性动画常见的CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation只能对CAlayer的默认属性进行操作,而对于自有属性无法实现的动画效果我们可以通过自定义属性动画来实现。实现过程如下:顾名思义,首先我们要根据动画效果添加相应的自定义属性,即动画的路径是关于此属性的函数。同时,属性的实现需要指定为

2015-09-03 13:07:19 896

原创 绘图与动画之使用CAKeyframeAnimation实现仿WP水滴加载动画

基础知识本文所用到的是CAKeyframeAnimation即关键帧动画,CAKeyframeAnimation和CABasicAnimation同为CAPropertyAnimation的子类,都可以通过keyPath来为view的某一属性实现常用动画。 不同的是,CABasicAnimation只能指定属性的起始值(fromValue)、最终值(toValue)和步进值(byValue);而C

2015-09-02 23:43:37 990

原创 iOS开发笔记(5)---- 应用内接入Apple Pay

自2014年苹果秋季发布会至今,Apple Pay推出已将近一年时间,我们对其便利性与安全性也早有耳闻,然而时至今日其使用范围仍然只限美国、英国两地区,对于在中国区的引入,我们只能报以期望。总体来说,在应用内集成Apple Pay需要两个部分:交易授权与交易处理。交易授权在应用内进行,通过PassKit.framework所提供的接口向用户获取支付授权(payment token);而交易处理则需要

2015-08-05 14:37:49 1820

原创 Python应用 ---- Mac环境下Flask+Nginx+FastCGI实现Python应用部署

对于一个iOS开发者来说,会写后台应用并非必要的技能,然而掌握一门后台语言却无疑可以锦上添花,不仅可以对前后台架构有更加全面的了解,同时在实际开发工作中也可以自己写一些后台应用。flask框架本身集成了一个简单的服务器,可以在本机调用,然而在这种情况下要调用Python应用接口就只能使用模拟器调试,若想要使用真机调试,我们还是需要正儿八经地部署服务器。在这里,我们介绍一种Nginx搭配FastCGI

2015-07-27 23:33:54 2262 1

原创 iOS开发笔记(3)---- 3DES/MD5加解密

准备工作:导入系统头文件 #import “CommonCryptor.h” #import “CommonDigest.h”加密代码如下 //将秘钥字符串转换为Byte数组 NSData *kd=[keyStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; const void *key=kd.byt

2015-07-23 23:02:55 861

原创 iOS开发笔记(4)---- 反射

反射的强大之处在于,我们可以将对象与依赖对象之间完全解耦,操作属性、方法可以不依赖于对象,操作对象可以不依赖于类型,操作类型可以不依赖于引用等等等等。 借助强大的runtime特性,在iOS平台上我们也得以实现反射。//使用前需要先引用runtime头文件

2015-07-23 22:54:10 1091

原创 iOS开发笔记(2)---- 错误处置

一些常见的问题与解决方法总结。1、Dumplicate symbol ***类名称或常量重复,需要改变其中一个 2、Undefinedsymbol for Architechture ***可能(1)该文件所在静态库缺少指令集信息,静态库需要重新编译可能(2)该文件所在静态库依赖的FrameWork未引用,添加依赖框架 如果出现Object_Clas

2015-01-25 11:18:21 487

原创 AE中网络分析的实现

1.     创建网络数据集在ArcCatalog中勾选网络分析模块,新建个人地理信息数据库—>新建要素数据集—>批量导入要素—>创建网络数据集。在网络的属性中,可以添加成本、等级和限制等属性。成本用于累积计算最短路径(一般为距离和时间);等级用于道路等级的划分(使用等级执行网络分析时,将应用启发式算法,该算法在选择道路时倾向于更高级别的等级);可以针对特定元素标识约束条件,这样在分析

2013-05-08 21:00:54 3123

原创 ArcGIS Server配置异常及处理

1.ArcGIS Server Manager和Directory无法打开    错误处理:启动信息服务管理器(IIS)及其服务2.打开ArcGIS Server时出现:未能找到路径“C:\windows\TEMP\zccxjdhn.tmp”的一部分。   或:无法生成临时类(result=1)    error CS2001: 未能找到源文件“C:\WINDOWS

2012-12-08 20:45:46 1338

原创 AE连接SQLServer数据库

一些名词解释: Dbclient               即DBMS类型,包括SQLServer、Oracle10g 、Oracle11g 、PostgreSQL、Informix 、DB2 、DB2ZOS Serverinstance 对应下图的服务器名称 Database           具体数据库 authentication_mode

2012-11-04 20:12:47 1456

原创 AE10.0 for VB破解

(首先需要安装AE10.0 SDK for .Net)随着ArcGIS10的发布,之前使用VB的GIS开发者一定非常苦恼,因为自10.0之后AE就不再有VB的SDK了!对于已经喜欢上中文ArcGIS同时又习惯于VB的GISer来说,既不想回到9.x同时又不想放弃VB转投其它语言,这一定很纠结…但是,不用担心~因为在VB的控件及引用列表还可以找到它们,这说明,嗯,也许还有救。 起初,

2012-10-12 19:39:07 1093 2

原创 ArcGIS杂谈

伪技术帖,欢迎拍砖。这个世界是不是懒人的世界呢?在我看来,答案是肯定的。只不过这里的懒不是懒惰,而是意指便利舒适。达尔文有言,物竞天择适者生存。生产力在不断发展的同时,人们的需求也随之不断改变,不能满足人们需求的终会被淘汰,为大众所接受的必将取而代之。以相机为例,胶片机在很大程度上限制了人们拍片取片的便利性,从而数码相机出现伊始便注定了其结局。幸运的是,同样的情况没有发生在ArcGIS身上

2012-09-10 22:49:48 690

银联Apple Pay控件正式版

通过银联在应用内接入ApplePay,包括接入文档、SDK及DEMO

2016-03-09

iOS加解密源码(3DES)

ios加解密源码,包括3des加密、md5加密及base64编码

2015-07-01

WeiBo_DIY个人微博发布台

轻量微博客户端,可以用于微博获取,也可以发布文字和图片取

2014-07-29

ArcGISServer10许可

ArcGISServer10许可,ArcGISServer10配置必备

2012-12-08

ArcGIS_Server_10安装及破解

ArcGIS_Server_10安装及破解

2012-12-08

云GIS_prezi展示

包括云GIS简介、云GIS演变、云服务以及云类型,最后是云GIS的应用(以ESRI云产品为例)

2012-10-13

ArcGIS Silverlight API 应用开发教程

ArcGIS API for Silverlight 是由 美国 EsriEsriEsriEsri公司推出的, 用于在 Silverlight 平台上开发应用的一套编程接口。

2012-06-26

Expression_Blend基础教程系列

Expression_Blend基础教程系列 项目与层次 布局控件 数据绑定 动画 控件与用户控件

2012-06-26

ArcEngine,ArcObjects入门程序源代码

ArcEngine,ArcObjects入门程序源代码

2012-06-14

android开发教程

用户界面开发 Android游戏开发 Android数据存储 多媒体开发 网络与通信 Android特色开发 实例

2012-05-01

arcgis_mobile开发入门教程

arcgis_mobile开发入门教程.pdf

2012-05-01

ArcGIS_API_for_Android开发入门教程

ArcGIS_API_for_Android开发入门教程

2012-05-01

arcgis engine9.3 永久许可

arcgis engine9.3 永久许可

2012-03-06

Janus WinForms Controls v3

.net平台第三方UI美化控件,Janus WinForms Controls v3

2012-03-02

Arcgis_vba开发实例

Arcgis_vba开发实例,各种常用基本实例

2011-12-22

arcgis10注册机

arcgis10 注册机 内含arcgis10 下载地址

2011-12-22

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