C语言简单编程:计算球的体积

今天用C语言做一个计算球的大致体积的程序。

首先我们都知道,球的体积公式是 S = 4 3 π r 3 \boxed{S=\frac 4 3\pi\def\foo{r^3} \foo} S=34πr3,在这里我们用到了一个无理数 π \pi π,同时也涉及到了立方的计算,所以我们需要引入数学函数库。代码如下:

#include <stdio.h>
#incldue <math.h>//引入数学函数库

int main(){
	double radius;
	
	return 0;
}

在main函数中我们可以很轻松的定义出一个双精度浮点数radius用来表示球的半径,那么如何来表示球的体积公式中的 π \pi π呢,对于这种情况,我们往往会使用“宏替换”来实现。在这里,我们约定将它定义为大写字母PI并使之被替换的值为3.14。代码如下:

#include <stdio.h>
#incldue <math.h>//引入数学函数库
#define PI 3.14//宏定义

int main(){
	double radius;
	
	return 0;
}

通过这种方式,我们就将大写字母PI宏替换成了3.14。在C语言程序被编译时,所有我们定义的宏替换都会被执行,也就是说程序里的所有PI都会被替换成3.14
接下来我们需要给radius这个变量赋值,说明我们需要计算的球体的半径,在这里我们给球体半径赋值为2.0,这个值是个浮点类型的。代码如下:
(注意:要养成良好的命名习惯)

#include <stdio.h>
#incldue <math.h>//引入数学函数库
#define PI 3.14//宏定义

int main(){
	double radius;
	radius=2.0;//给半径赋值
	
	return 0;
}

接下来可以直接调用printf输出球体的体积,代码如下:

#include <stdio.h>
#incldue <math.h>//引入数学函数库
#define PI 3.14//宏定义

int main(){
	double radius;
	radius=2.0;//给半径赋值
	printf("%g",4.0/3*PI*pow(radius,3));//输出球体的体积
	
	return 0;
}

%g输出六位有效数字。
接下来我们可以改变半径的数值,或者改变PI被替换的数值,再运行看看,比手算快多了哦~

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