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什么是左值右值?
C/C++语言中可以放在赋值符号左边的变量,即具有对应的可以由用户访问的存储单元,并且能够由用户去改变其值的量。左值表示存储在计算机内存的对象,而不是常量或计算的结果。或者说左值是代表一个内存地址值,并且通过这个内存地址,就可以对内存进行读并且写(主要是能写)操作;这就是为什么左值可以被赋值的原因了。相对应的还有右值:当一个符号或者常量放在操作符右边的时候,计算机就读取他们的右值,也就是其代表的真实值。
简单来说,左值相当于地址值,右值相当于数据值。右值指的是引用了一个存储在某个内存地址里的数据。
左值和右值是相对于赋值表达式而言的。左值是能出现在赋值表达式的左边的表达式。左值表达式可以分为可读写的左值和只读左值。右值是可以出现在赋值表达式右边的表达式,他可以是不占据内存空间的临时量或字面量,可以是不具有写入全的空间实体。
1.左值引用
1.1引用的基本使用
作用:给变量起别名
数据类型 &别名 = 原名
int a = 10;
int &b = a;
1.2引用的注意事项
1.必须初始化
2.引用在初始化后,可以赋值但不能改变引用的对象
1.3引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用
优点:简化指针修改实参
1.4引用做函数返回值
作用:引用时可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用因为局部变量开的是栈区函数结束内存被回收了
用户:函数调用可以作为左值
1.5引用的本质
本质:指针常量
int a = 10;
int* const ref = &a;
cout << *ref << endl;
1.6常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
2.右值引用
2.1右值引用简介
为了支持移动操作,c++新标准引入了一种新的引用类型-右值引用。所谓右值引用就是必须绑定到右值的引用。我们通过&&而不是&来获得右值引用。如我们将要看到的,右值引用有一个重要的性质-只能绑定一个将要销毁的对象。因此,我们可以自由地将一个右值引用的资源"移动"到另一个对象中。
左值表达式表示的是一个对象的身份,而右值表达式表示的是对象的值。
int a = 42;
int r = a;
//int&& rr = a;//错误,不能将一个右值绑定到一个左值上
//int& r2 = a * 42;//错误i*42是一个右值
const int& r3 = a * 42;//正确,我们可以将一个const的引用绑定到一个右值上
int&& r2 = a * 42;
2.2变量是左值
变量可以看作只有一个运算对象而没有运算符的表达式,虽然我们很少这样看待变量。类似于其他任何表达式,变量表达式也有左值/右值属性。变量表达式都是左值,带来的结果就是,我们不能将一个右值引用绑定到一个右值引用类型的变量上。
int&& rr1 = 1;//正确
int&& rr2 = rr1;//错误无法将右值引用绑定到左值
注意:变量是左值,因此我们不能将一个右值引用直接绑定到一个变量上,即便这个变量是右值引用类型也不可以。
2.3标准库move函数
move函数用于显式地将一个左值转换为对应的右值引用类型。我们可以通过调用一个名为move的新的标准库函数来获得绑定到左值上的右值引用。
int a = 10;
int&& r = std::move(a);
move调用告诉编译器:我们有一个左值,但我们希望像右值以用处理它。调用move后就意味着承诺除了对a赋值或者销毁之外,我们将不再使用它。在调用move之后,我们不能对移后源对象的值做任何假设.
注意:
1.我们可以销毁一个移动后源对象,也可以赋予它新值,但是不能使用一个移动后源对象的值。
2.对于move的使用应该是std::move而不是move。这样可以避免潜在的名字冲突