在MDI方式下自由生成自定义的子窗口

在MDI方式下自由生成自定义的子窗口
本文介绍如何删除由MFC AppWinzard工程中产生的文档/视图结构,同时根据自己的实际需要创建子窗口界面。
 Visual C++ 开发 系统中应用 程序向导的标准设置允许应用 程序开发者方便简单地创建多种基于DOC/VIEW结构的应用 程序,但在实际软件开发过程中,总是感觉由向导生成的 程序控制起来比较麻烦,因此希望对有AppWinzard生成的代码进行改造,使 程序结构比较简单,同时去掉其提供的文档管理。简单的例子就是在一个菜单中项中直接产生自己定义的子窗口。
 下面通过一个示例描述整个的处理过程,该示例的结果是通过指定的菜单项IDM_TEST显示定义的视图CmyView,其主要的处理步骤为:先用AppWinzard生成一个MDI同时支持DOC/VIEW的TEST工程,然后去掉默认的子窗口显示,加入调用自己定义的窗口代码。具体实现按照以下步骤进行:
1、从 File 菜单选择 New ,并使用 MFC AppWizard(exe) 选项来创建一个新的工程,工程名为 TEST。选择 Multiple Documents 选项,并且选择Document/View architechture support。

  2. 从CtestApp的成员函数中InitInstance()中删除以下内容
       CMultiDocTemplate* pDocTemplate;
       pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
              IDR_TESTTYPE,
              RUNTIME_CLASS(CTestDoc),
              RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame
              RUNTIME_CLASS(CTestView));
       AddDocTemplate(pDocTemplate);
 3、创建自定义的框架类CMyFrame:,该类的基类为CMDIChildWnd。
 4、进入资源管理器,添加FORMVIEW,IDD_FORMVIEW,生成对应的视图类CMyView,基类为CformView。
 5、目前已经创建完我们需要的框架和视图,下面的工作是把CmyFrame和CmyView进行连接。在CmyFrame中添加成员变量CMyView *m_pMyView;然后在OnCreate成员函数中加入以下内容:
CRect rect;        GetClientRect(&rect);
m_pMyview=new CMyView;              if(!m_pMyview->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW ,rect,this,AFX_IDW_PANE_FIRST , NULL))
{
              TRACE0("Failed to create view window/n");
              return 0;
} //AFX_WS_DEFAULT_VIEW*/
在OnSize函数中加入
       CRect rect;
       this->GetClientRect (rect);
       m_pMyview ->MoveWindow( rect.left ,rect.top,rect.Width(),rect.Height(),TRUE); 
在这里需要指出的的是要把CmyView和CmyFrame的构造函数改成public类型,同时要重载CmyView的Create函数。
 6、进入资源管理器中在菜单IDR_MAINFRAME中加入IDM_TEST菜单项,在对应的处理函数中加入以下代码:
 m_pMyframe=new CMyFrame;
 m_pMyframe->Create(NULL,NULL,WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault);
m_pMyframe->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMyframe->UpdateWindow();      
当然m_pMyFrame必须要在 CmainFrame中先定义了。
  7、编译运行,选择Test菜单项,就可以打开我们定义的窗口,这样处理后,可以删除目录下的testdoc.*和childframe.*,TestView.*以及源 程序中的所有与之有关的头 文件,形成一个简单的工程。
 在实际工作可能有多种不同的视图,并不是每种视图都需要一个指定的框架,实现时可以在定义框架后指定视图的种类,然后在框架的OnCreate函数中根据指定的试图种类创建不同的视图。
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