类是OOP面向对象编程的基础,面向对象编程的好处就是让程序更能清晰的表达出其含义,类丰富了语言的自定义数据类型以及含义。
另外,面向对象编程更容易系统的维护和扩展。因为类把相同的内容封装起来,一旦需要修改或者扩展,是比较聚焦的。
C++包括java等面向对象语言的编程,除了小程序或者小算法的内容可以不需要类,其他任何时候都可以通过类的定义和封装来完成程序的设计。
应该分语言来说:
在C中struct是用来封装数据的,其中不能够有函数成员。
而在C++中继承了在C语言中的用法,但是又做了改进,那就是在struct 中允许有成员函数,这时候的struct和类就没有什么本质的区别了,
可以在struct中进行class的任何语法操作。比如构造函数,析构函数,重载运算符,等等。
唯一的区别: 就是struct中的变量默认存取权限是public的,class中的是private,所以既可以使用struct也可以用class,至于权限问题,
自己用public,private,protected关键字指定就可以了。
在类的定义中,声明成员变量不能同时对其初始化。例如:
class A { int a=0;//错误,声明成员变量不能初始化 };