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吃葡萄不吐葡萄皮

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原创 设计模式总结之状态模式

状态模式:允许对象在内部状态改变时改变他的行为,对象看起来好像修改了它的类,属于对象的行为模式。状态模式如何选择:1.如果代码中存在大量的if-else情况语句。2.对象的行为跟随状态而改变。这个模式将状态封装成独立的类,并将动作委托到当前状态的对象,我们知道行为会随着内部状态的改变而改变。从客户的角度来看:如果你使用的对象能够完全改变他的行为,呢么你会觉得,这个对象是从别的类实例化而来的。然而,...

2016-06-03 16:44:58 333

Messenger通信

使用Messenger进行进程间通信。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2018-03-13

RecyclerView的初级用法

RecyclerView的初级用法,并用其实现瀑布流效果。

2016-05-13

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2016-05-12

安卓仿照侧滑(dp自己改一下吧)

remove没写

2016-05-10

仿照侧滑(dp自己改)

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2016-05-10

安卓用户界面

安卓的界面基础知识,入门安卓的必备ptt

2015-02-09

空空如也

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