STM32按键功能复用

为了节约资源往往需要一个按键实现多个功能,这里分别对单击、双击、长按进行响应编程。

思路如下:

                 1.检测输入是否为1,若为1,每隔50ms采集一次输入信号,若5次都为1,则结束判断,                    设置FLAG=3。如果采集到0则进入第2步。

                2.循环延时(这里的延时时常为双击的信号之间的时间差)在循环体中读取输入信号                        若没有读取到1,则认为是单击。设置FLAG=1。如果采集到1则进入第3步。

                3.采集到需要做处理,单机后长按,或者不做处理也行。这里我们需要状态由1变为0,

                  否则程序会执行出错。设置FLAG=2。

代码如下:

u8 cnt;
u8 Flag_staut;
u8 sta;
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)==1)
{
    Flag_staut=0;
    cnt=0;
    while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)==1)
	{
	    cnt++;
		delay_us(100);
	}
	if(cnt>=10)
	{
	    Flag_staut=3;
		cnt=0;
	}
	else
	{
		for(int i=1;i<=10;i++)
		{
		    delay_us(50);
			if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)==1)
			{
			    while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)==1);
				sta=1;
				break;
			}	
		    sta=0;
		}
	    if(sta==0&&Flag_staut==0)
		{
			Flag_staut=1;
		}
		else if(sta==1&&Flag_staut==0)
		{
			Flag_staut=2;
		}
	}
		
}

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