构造器属性

var obj = {
    num = 0;
}

不希望外部直接访问obj.num属性

构造器属性,自己重写自定义属性get 和set方法

Object.definePrototy(obj,'num',{
    set(num){
        this.num = _num;
},
    get(){
        return '数字是'+this.num;    
}
})
console.log(obj._num);
obj._num = 5;
console.log(obj_num);

在面向对象的编程中,属性、方法和构造器是类的三个重要组成部分。 属性是类中的变量,用于存储对象的状态信息。属性可以是基本类型、对象类型或者数组类型。在类中定义属性时需要指定访问修饰符,如 private、public、protected 等。 方法是类中的函数,用于执行特定的操作。方法可以有参数,也可以返回一个值。在类中定义方法时需要指定访问修饰符、返回值类型、方法名和参数列表。 构造器是类中的特殊方法,用于创建对象并初始化对象的属性构造器的名称必须与类名相同,没有返回值类型,并且不能被直接调用。在创建对象时,会自动调用与对象类型匹配的构造器来初始化对象的属性。 例如,下面是一个简单的 Java 类的例子: ```java public class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } ``` 上面的代码定义了一个名为 Person 的类。该类有两个属性,分别是 name 和 age,以及一个构造器和四个方法。构造器用于创建 Person 对象并初始化其属性,getName 和 getAge 方法用于获取对象的属性值,setName 和 setAge 方法用于设置对象的属性值。
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