Java基础之——类、属性、构造器

方法

​ 方法用于点关于该类或该类实例的特征行为

[修饰符] 方法返回值类型 方法名(形参列表){
//语句
}

例子

 public class Student {
//        属性(成员变量)
        int id;
        String name;
        int age;

//        方法
        void Study(){
            System.out.println("学习 学习 学习");
        }
//        构造方法
        Student(){}
    }

属性(field成员变量)

属性用于定于该类或该类的数据或者说静态特征。属性作用范围是整个个类体。在定义成员变量是可以对其初始化。如果不对其初始化,JAVA使用默认的值对其初始化

构造方法(构造器 constructor)

构造器又叫构造方法,用于对象的初始化。构造器是一个创建对象时被自动调用的特殊方法,目的是对象的初始化。构造器的名称与类名一致。JAVA通过new关键字来调用构造器,从而反护该类的实例,是一种特事故的构造方法。

格式说明

[修饰符] 类名(形参列表){
//语句
}

构造器的4个要点

1、 构造器通过new关键字调用!!
2、构造器虽然有返回值,但是不能返回值类型(返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里使用return返回某个值。

3、如果没有定义构造器,则编译器会自动定义一个无参数的构造函数。如果已经定义,则编译器不会自动添加。

4、构造器必须和类名方法一致

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值