系统设计与分析1和2

第二周

需求 (Needs):

1. 学生端需求:

  (1) - 学生能够轻松浏览到各种课程信息,包括开课时间、教室地点、授课教师等细节,以便根据个人兴趣和学业需求进行选课。

   (2)- 系统需提供便捷的选课流程,支持学生根据自身时间表和课程要求进行选课,并及时反馈选课结果。

   (3)-学生能够通过系统与辅导员或老师进行联系,有一个交流的平台。

2. 教师端需求:

 (1)  - 教师需要系统能够清晰地展示自己所开设的课程信息,包括课程大纲、教学目标以及课程评价等内容,以便学生选择。

   (2)- 教师也需要能够随时了解学生的选课情况,以便进行教学计划的调整和学生的个性化辅导。

3. 管理员端需求:

  (1) - 管理员需要系统提供完善的教师管理功能,包括添加新教师、更新教师信息以及授权权限等,以便维护教师队伍的稳定和高效。

  (2)- 管理员还需要能够对学生信息进行管理,包括录入新生信息、更新学籍资料以及处理学籍异动等,以维护学生信息的完整性和准确性。

  (3) - 此外,管理员还需要能够方便地管理学院和专业信息,包括创建新学院、调整专业设置以及审核课程开设申请等,以确保教学资源的合理配置和教学质量的提升。

方法 (Approach):

1. 系统架构:

  (1) - 采用微服务架构,将系统拆分为多个独立的服务模块,提高系统的扩展性和灵活性。

  (2)- 前端采用响应式设计,利用Bootstrap框架构建用户界面,支持多终端访问,提供良好的用户体验。

  (3) - 后端采用Spring Boot等轻量级框架,以提高系统的性能和响应速度。

2. 数据库设计:

  (1)- 采用MySQL作为关系型数据库,设计合适的表结构来存储学生、教师、课程、选课等信息。

  (2) - 通过数据库索引和分表分库等优化手段,提高系统的并发性能和数据查询效率。

3. 权限管理:

  (1) - 通过RBAC(Role-Based Access Control)模型,对不同角色的用户进行权限控制,保障敏感数据的保密性和完整性。

4. 界面设计:

  (1) - 采用Bootstrap框架构建前端界面,利用其丰富的UI组件和响应式设计特性,快速搭建现代化的用户界面。

   (2)- 注重信息的层次结构和可视化展示,提高用户的信息获取效率和操作便捷性。

 好处 (Benefits):

1. 提高效率:

 (1)  - 学生可以通过系统快速浏览和筛选课程信息,减少选课时间和精力成本。

 (2)- 教师可以及时了解学生的选课情况,有针对性地调整课程设置和教学内容,提高教学效果和学生满意度。

2. 信息可靠性:

 (1)- 系统能够准确记录学生选课信息和教师课程信息,避免因人为因素而导致的数据错误和信息丢失。

3. 提升管理效率:

 (1)- 管理员可以通过系统实现对教师、学生、课程等信息的集中管理和快速查询,大大提升了管理效率和决策效果。

竞争对手 (Competitors):

1. 其他选课系统:

  (1)- 存在其他类似的选课系统,包括学校自行开发的系统和第三方提供的解决方案。

  (2) - 竞争对手可能拥有更丰富的功能和更成熟的技术,需要通过持续创新和不断优化来提升自身竞争力。

交付 (Delivery):

1. 迭代开发:

  (1)- 采用敏捷开发方法,按照需求优先级和用户反馈逐步开发和发布版本,保证系统能够及时满足用户需求。

  (2) - 每个迭代周期进行严格的功能测试和用户体验测试,及时修复问题和改进功能。

2. 持续优化:

  (1) - 不断收集用户反馈和市场需求,根据数据分析和用户调研调整产品策略和功能设计,持续优化系统性能和用户体验,保持竞争优势。

大学生系统开发实训作业-电梯演讲_哔哩哔哩_bilibili

电梯演讲稿子:

尊敬的领导、投资人和合作伙伴:

我们的选课系统旨在为大学生提供更智能、高效、愉悦的选课体验,并辅以课程开设管理功能,为学校教务管理人员提供便捷的课程管理工具。相较于现有的选课方案,我们的系统具备显著的优势和独特特点。

我们系统的设计注重用户体验和参与度的提升。通过友好的界面设计和简便的操作流程,我们努力为用户打造一个简单、直观的选课平台,使他们能够轻松、愉悦地完成选课。同时,我们鼓励用户积极参与系统的建设和改进,提供反馈和意见,以不断优化产品,更好地满足用户需求。

总的来说,我们的选课系统不仅能够解决大学生在选课过程中的各种挑战,还为学校教务管理人员提供高效的课程管理功能。我们坚信,通过持续的创新和努力,我们的系统将成为大学生选课的首选平台,为广大学生和教务管理人员带来更优质的学习和管理体验。

针对选课系统的用户调研,我们需要找到以下几类用户进行调研:

1. 学生:作为最直接的用户,他们是选课系统最主要的使用者。通过学生的反馈,我们可以了解他们对现有选课系统的满意度、存在的问题以及期望的改进方向。

2. 教务管理人员:他们是课程管理的主要责任人,了解他们对课程管理系统的需求和期望,能够为系统的设计和改进提供重要参考。

3. 学校管理者:包括学校领导、教务处主任等,他们对于学校整体教学管理的规划和决策具有重要影响力,需要了解他们对选课系统的整体期望和未来发展方向。

合适的用户调研方式:

1. 定性访谈:与代表性的学生、教务管理人员和学校管理者进行面对面的定性访谈,深入了解他们的需求、痛点和期望,探讨选课系统的功能设计和改进方向。

2. 焦点小组讨论:邀请一定数量的学生和教务管理人员参与焦点小组讨论,通过小组互动的方式收集他们对选课系统的看法和建议,发现共性问题和需求。

3. 问卷调查:向广大学生群体和教务管理人员发送问卷调查,收集他们对选课系统的满意度、使用习惯和改进建议,获取量化数据支持。

4. 用户体验测试:邀请一部分学生和教务管理人员参与用户体验测试,观察他们在使用选课系统时的行为和反馈,发现系统存在的问题和改进空间。

综合运用以上多种调研方式,可以全面地了解用户的需求和反馈,为选课系统的设计、改进和优化提供科学依据。

进一步优化软件团队与客户沟通的方法:

1. 设定清晰的目标和期望:在项目启动阶段,与客户明确设定清晰的目标和期望,并共同制定可衡量的指标。通过明确的目标,客户可以更清晰地了解团队的工作重点和所面临的挑战。

2. 共同制定优先级:与客户一起制定需求的优先级,并根据重要性和紧急程度进行排序。客户可以参与到优先级制定的过程中,从而更好地理解团队的决策。

3. 持续沟通和反馈:建立定期沟通的机制,及时向客户更新项目进展情况,并主动征求客户的反馈和意见。通过持续的沟通和反馈,客户可以更加了解团队的工作进展,并及时提出建议和调整。

4. 展示可行性研究和成本效益分析:对于客户提出的各种愿望,进行可行性研究和成本效益分析,向客户展示实现每个愿望所需的资源和成本。客户可以更加客观地评估每个愿望的重要性和实现可能性。

5. 提供解决方案和改进建议:对于无法满足的愿望,团队可以提供替代方案或改进建议,以满足客户的核心需求。通过积极的解决方案和改进建议,客户可以更容易接受现实情况,并参与到问题的解决过程中。

通过以上优化,软件团队可以与客户建立起更加紧密和透明的合作关系,增强客户对于团队决策的理解和信任,从而更好地应对各种愿望无法全部满足的情况。

标题: 智选(智能选课系统):为学生、教师和管理员带来智能化选课体验

副标题:提升教育管理效率,轻松选课、智能教学,智选助您解决选课难题

总结: 智选是一款智能选课系统,旨在为学生、教师和管理员提供便捷、高效的选课和教学管理体验。通过智能化界面设计和系统优化,用户可以轻松选课、查看课程信息、管理教学计划,实现个性化教学和教务管理,为教育行业带来革命性的变革。

问题:传统选课系统存在选课流程繁琐、信息不透明、教学计划不灵活等问题,影响了学生选课效率和教师教学质量。

解决方案: 智选系统采用智能化界面设计和流程优化,为学生提供直观、简洁的选课界面,为教师提供实时的课程管理功能,为管理员提供全面的教务管理功能,解决了传统选课系统的种种问题,提升了选课效率和教学质量。

你的引证:"智选系统的推出,将为教育管理带来前所未有的变革和提升,为学校教育提供更智能、更便捷的解决方案。" —— 某某公司CEO

如何开始:智选系统操作简单,用户只需注册登录,即可轻松浏览课程、选课、查看教学反馈等,开始智能化的选课和教学管理。

客户评述: 张同学:在以往选课系统中,我常常为选课而烦恼,经常选到不满意的课程,但是自从使用智选系统后,我可以根据我的兴趣和学习需求,轻松找到合适的课程,大大提高了选课效率,真是太方便了!

收尾和号召: 现在就加入智选系统,体验智能选课的乐趣,提升教学效率,为教育事业注入新的动力!

第三周

作业1深入调查:

大学生系统开发作业-体验选课系统_哔哩哔哩_bilibili

大学生系统开发作业-体验感受_哔哩哔哩_bilibili

历史上的重大变革/创新:

在教育领域,历史上出现了一些重大变革和创新,其中包括:

(1)- 纸质选课系统到电子化选课系统的转变,使得选课流程更加便捷和高效。

(2)- 在线教育的兴起,如MOOC(大规模开放在线课程),为学生提供了更广泛、更灵活的学习机会。

(3)- 教育大数据和人工智能技术的应用,通过分析学生数据和行为模式,提供个性化的学习和教学支持。

产品定位:

对于我们的产品,可以视为2nd Mover。虽然在教育领域已经存在一些选课系统,但我们的产品通过智能化技术和优化功能,提供了更高效、更智能的选课和教学管理体验。

维持性的技术、过度效能和颠覆性技术:

(1)- 维持性技术:传统的选课系统和教务管理系统可以被视为维持性技术,它们已经存在一段时间并且一直在被使用。这些系统可能需要一些改进,但基本功能已经被广泛认可。

(2)- 过度效能:可能存在一些功能过度复杂或过度臃肿的教务管理系统,导致用户体验不佳,效率低下。

(3)- 颠覆性技术:智能化选课系统,通过智能推荐和个性化服务,颠覆了传统的选课模式,提升了选课效率和用户体验。

仍未满足的用户需求和未出现的用户需求:

1)- 仍未满足的用户需求:学生希望能够更轻松、更准确地找到符合自己兴趣和学业需求的课程;教师希望能够更方便地管理课程和了解学生选课情况;管理员希望能够更高效地进行教务管理和资源配置。

(2)- 未出现的用户需求:随着科技和教育的不断发展,可能会出现一些新的用户需求,如虚拟现实教学、个性化智能辅导等。

项目成功标志:

项目成功的标志包括:

(1)- 用户使用率和满意度的提升。

(2)- 教学管理效率的提升,如选课流程的简化、教师课程管理的便捷性等。

(3)- 用户反馈的积极性和口碑的传播。

3-6个月内的目标:

在3-6个月内,我们的目标是:

(1)- 提升用户使用率,增加注册用户数量和活跃用户数量。

(2)- 不断优化产品功能和用户体验,提升用户满意度和黏性。

(2)- 与更多的教育机构合作,扩大产品的影响力和市场份额。

(3)- 收集用户反馈和数据,持续改进产品,确保产品的持续增长和用户价值的持续提升。

根据您提供的功能列表,我们将这些功能分配到四个象限中:

第一象限(差异化的办法,全力以赴投资在这个领域):

(1)- 学生选课功能:该功能对于学生来说是核心需求,系统应该提供智能、便捷的选课流程,以满足学生个性化的课程需求。

(2)- 教师管理:对于管理员来说,教师管理是至关重要的功能之一,系统应该提供完善的教师信息管理和权限分配功能,以保障教师的教学质量和管理效率。

第二象限(抵消的办法,快速地达到“和别人差不多”):

(1)- 学生课程信息查看:提供学生查看课程信息的基本功能,确保学生能够及时了解到课程的相关信息。

(2)- 教师课程信息查看:提供教师查看课程信息的基本功能,方便教师了解自己开设的课程情况。

第三象限(维持的办法,以最低代价维持此功能):

(1)- 学生选课信息查看:提供学生查看已选课程信息的功能,但不需要过于复杂的选课信息统计和分析功能。

(2)- 教师选课信息查看:提供教师查看学生选课信息的基本功能,但不需要过于复杂的选课信息统计和分析功能。

第四象限(维持的办法,或者现在“不做”等待好的时机):

(1)- 管理员学生管理:虽然学生管理是重要功能,但可能暂时不需要过于复杂的学生管理功能,可以先保持基本的学生信息管理。

(2)- 管理员学院管理、专业管理:这些功能可能暂时不需要过于复杂的管理功能,可以先保持基本的信息管理功能,等待未来需求的增加再进一步优化。

最核心的原型:

这个软件项目最核心的原型是选课系统的用户界面和基本功能,包括学生端的课程浏览和选课功能,教师端的课程管理和学生选课情况查看功能,管理员端的用户管理和课程管理功能等。该原型需要包含基本的用户界面设计、交互流程和数据交互功能,以确保用户能够基本实现选课和教学管理的需求。

典型用户和典型场景:

典型用户包括学生、教师和管理员。典型场景包括:

(1)- 学生在选课时浏览课程列表,筛选课程,进行选课操作。

(2)- 教师在课程管理界面查看自己开设的课程信息,查看学生选课情况,进行教学计划的调整。

(3)- 管理员在后台管理界面进行用户管理、课程管理和教务管理等操作。

大致的需求和时间估计:

大致的需求包括:

(1)- 学生端:课程浏览、选课、查看选课结果、课程评价等功能。

(2)- 教师端:课程管理、学生选课情况查看、教学计划调整等功能。

(3)- 管理员端:用户管理、课程管理、教务管理等功能。

估计时间取决于项目规模和团队资源,但一般来说,从设计原型到开发、测试、上线大致需要3个月到半年的时间。具体的时间估计还需考虑项目的复杂度、团队的技术水平和工作效率等因素。

  • 28
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值