这道题是我从网上找到的,据说是来自Exoweb,个人认为这是一个很好的公司
“在国际象棋的棋盘上面有 NxN 个格。每个格里面有若干的米粒。一只小猪站在 1x1 的格里,小猪每次只能向高位的列或行移动。小猪会吃掉所经过的格子里面所有的米粒。请编写程序计算小猪能吃掉的米粒的最大值 ”
需要说明的是,我看题的时候和后来去解题的中间隔了一段时间,一个不小心把故事的主人公搞错了,以至于我写的类是Chook(鸡),我也更加认为这道题概括为小鸡吃米 比较合适
还是那句话,欢迎拍砖,请大侠多多指教
上代码
现在来看一下时间效率的对比
其实我一开始以为使用动态规划法应该也是线性的时间复杂度,而且和2A也有相似的思想,所以我才取名2B的,实在不好意,(最后一种方法的作者也说了是O2,但是我没相信),不过结果出来后发现我错了,不过仔细想想也确实是O2。
最后上一下主函数
至于产生随机数和计算时间的类我就不贴了,需要可以找我要或者看前面几篇博客