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什么是 Socket?
Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。Python只支持AF_UNIX,AF_NETLINK,和AF_INET家族。由于只关心网络编程,所以大部分时候,我们都只用AF_INET。
主机与端口号
主机,一般是IP地址,不必多说。
合法的端口号范围为0~65535。其中,小于1024的端口号为系统保留端口。
文章的后序代码将使用上图的端口号。
socket模块函数
socket(family, type, proto, fileno)
- family: 套接字家族可以使AF_UNIX或者AF_INET
- type: 套接字类型可以根据是面向连接的还是非连接分为
SOCK_STREAM
或SOCK_DGRAM
- protocol: 一般不填,默认为0
- fileno: 一般不填,默认为None
Socket 对象(内建)方法
函数 | 描述 |
---|---|
服务器端套接字函数 | |
bind() | 绑定地址(host,port)到套接字, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。 |
listen() | 开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。 |
accept() | 被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来 |
客户端套接字函数 | |
connect() | 主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。 |
connect_ex() | connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 |
公共用途的套接字函数 | |
recv() | 接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。 |
send() | 发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。 |
sendall() | 完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。 |
recvfrom() | 接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。 |
sendto() | 发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。 |
close() | 关闭套接字 |
getpeername() | 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。 |
getsockname() | 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port) |
setsockopt(level,optname,value) | 设置给定套接字选项的值。 |
getsockopt(level,optname[.buflen]) | 返回套接字选项的值。 |
面向模块的套接字函数 | |
s.setblocking(flag) | 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。 |
s.settimeout(timeout) | 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect()) |
s.gettimeout() | 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。 |
面向文件的套接字函数 | |
s.fileno() | 返回套接字的文件描述符。 |
s.makefile() | 创建一个与该套接字相关连的文件 |
TCP
创建TCP服务器
import socket
import time
IP = '127.0.0.1'
PORT = 6633
DELAY = 2 # 延迟时间
# 将数据返回客户端的Tcp服务器
def TcpServer():
# 建立一个服务端
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 声明socket类型,同时生成链接对象
server.bind((IP, PORT)) # 绑定要监听的端口
server.listen(5) # 开始监听 表示可以使用五个链接排队
while True: # conn就是客户端链接过来而在服务端为期生成的一个链接实例
conn, addr = server.accept() # 等待链接
print("连接成功:", conn, addr)
while True:
try:
data = conn.recv(1024) # 接收数据
print("接收到:", data)
conn.sendall(data) # 然后再发送数据
print(data, "已发送")
time.sleep(DELAY)
except KeyboardInterrupt:
conn.close()
print("Tcp 服务器已关闭")
exit(0)
if __name__ == "__main__":
TcpServer()
创建TCP客户端
import socket
import time
IP = '127.0.0.1'
PORT = 6633
DELAY = 2 # 延迟时间
DATA = "Hello Socket"
def TcpClient():
# 建立一个客户端
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 声明socket类型,同时生成链接对象
try:
client.connect((IP, PORT)) # 建立一个链接
except ConnectionRefusedError:
print("服务器无法连接,请确保服务器端已打开。")
exit(0)
while True:
try:
client.sendall(DATA.encode("utf-8"))
print(DATA, "已发送")
data = client.recv(1024) # 接收一个信息,并指定接收的大小 为1024字节
print("接收到:", data)
time.sleep(DELAY)
except ConnectionAbortedError:
print("服务器无法连接,请确保服务器端已打开。")
exit(0)
except KeyboardInterrupt:
client.close()
print("Tcp 客户端已关闭")
exit(0)
if __name__ == "__main__":
TcpClient()
Tcp客户端与服务器进行交互
打开两个terminal,先打开服务器,再打开客户端
UDP
创建UDP服务器
import socket
import time
IP = '127.0.0.1'
SERVER_PORT = 6632
CLIENT_PORT = 21567
DELAY = 2 # 延迟时间
SERVER_ADDR = (IP, SERVER_PORT)
CLIENT_ADDR = (IP, CLIENT_PORT)
# 将数据返回客户端的Tcp服务器
def UdpServer():
# 建立一个服务端
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 声明socket类型,同时生成链接对象
server.bind(SERVER_ADDR) # 绑定要监听的端口
while True:
try:
data = server.recvfrom(1024) # 接收数据
print("接收到:", data)
server.sendto(data[0], CLIENT_ADDR) # 然后再发送数据
print(data, "已发送")
time.sleep(DELAY)
except KeyboardInterrupt:
server.close()
print("Udp 服务器已关闭...")
exit(0)
if __name__ == "__main__":
UdpServer()
创建UDP客户端
使用UDP协议时,一个端口只能绑定一次
import socket
import time
IP = '127.0.0.1'
SERVER_PORT = 6632
CLIENT_PORT = 21567
DELAY = 2 # 延迟时间
DATA = "Hello Socket"
SERVER_ADDR = (IP, SERVER_PORT)
CLIENT_ADDR = (IP, CLIENT_PORT)
def UdpClient():
# 建立一个客户端
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 声明socket类型,同时生成链接对象
client.bind(CLIENT_ADDR) # 绑定要监听的端口
while True:
try:
client.sendto(DATA.encode("utf-8"), SERVER_ADDR)
print(DATA, "已发送")
data = client.recvfrom(1024) # 接收一个信息,并指定接收的大小 为1024字节
print("接收到:", data)
time.sleep(DELAY)
except KeyboardInterrupt:
client.close() # 关闭这个链接
print("Udp 客户端已关闭")
exit(0)
if __name__ == "__main__":
UdpClient()
UDP服务器与客户端进行交互
下篇文章Python-selectors高级I/O复用库使用高级I/O复用库selectors来实现TCP服务器端。
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