顺序栈的实现代码

顺序栈的实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <Windows.h>
#include "SeqStack.h"

struct seqStack
{
	void* data[MAX];
	int size;

};
//初始化
void* initSeqStack()
{
	struct seqStack* stack = malloc(sizeof(struct seqStack));
	stack->size = 0;
	return stack;
}
//入栈
void pushSeqStack(void* stack, void* data)
{
	if (NULL==stack)
	{
		return;
	}
	if (NULL==data)
	{
		return;
	}
	struct seqStack* mystack = stack;
	mystack->data[mystack->size] = data;
	mystack->size++;
}
//出栈
void popSeqStack(void* stack)
{
	struct seqStack* mystack = stack;
	if (mystack->size==0)
	{
		return;
	}
	mystack->data[mystack->size] = NULL;
	mystack->size--;
}
//获得栈顶元素
void* topSeqStack(void* stack)
{
	if (NULL==stack)
	{
		return;
	}
	struct seqStack* mystack = stack;
	if (mystack->size==0)
	{
		return NULL;
	}
	return mystack->data[mystack->size - 1];
}
//获得栈的大小
int sizeSeqStack(void* stack)
{
	struct seqStack* mystack = stack;
	return mystack->size;
}
//销毁栈
void destroySeqStack(void* stack)
{
	//struct seqStack* mystack = stack;
	free(stack);
	stack = NULL;
	
}
//遍历栈
void foreachSeqStack(void *stack,void(*foreach)(void *))
{
	if (NULL==stack)
	{
		return;
	}
	if (NULL==foreach)
	{
		return;
	}
	struct seqStack* mylist = stack;
	for (int i = 0; i < mylist->size; i++)
	{
		foreach(mylist->data[i]);
	}
}

struct Person
{
	char name[64];
	int age;
};
void foreach(void *data)
{
	if (NULL==data)
	{
		return;
	}
	struct Person* mydata = data;
	printf("%s      %d\n",mydata->name,mydata->age);
}

test()
{
	void* stack = initSeqStack();
	//创建数据
	struct Person p1 = { "aaa",10 };
	struct Person p2 = {"bbb",20 };
	struct Person p3 = { "ccc",30 };
	struct Person p4 = { "ddd",40 };
	struct Person p5 = { "eee",50 };
	//插入数据
	pushSeqStack(stack, &p1);
	pushSeqStack(stack, &p2);
	pushSeqStack(stack, &p3);
	pushSeqStack(stack, &p4);
	pushSeqStack(stack, &p5);
	//输出栈中所有元素
	foreachSeqStack(stack,foreach);
	printf("----------------------------------------\n");
	while (sizeSeqStack(stack)>0)
	{
		//获得栈顶元素
		struct Person* m = (struct Person*)topSeqStack(stack);
		//打印
		printf("%s      %d\n",m->name,m->age);
		//弹出栈中元素
		popSeqStack(stack);
	}
	destroySeqStack(stack);
	stack = NULL;
}
int main(void)
{
	test();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}
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