Android JetPack 初探

Jetpack里面分了几个系列,分别是ViewModel、Databinding、LifeCycle、LiveData。

其实这些概念我们之前都接触过,比如Databinding就很类似于ButterKnife。

ViewModel

ViewModel专门用于提供一些数据。当发生配置变更,比如说页面的屏幕旋转的时候,这时候一般的数据就会销毁并且重新创建,如果这些数据是一长串的列表数据,就需要请求网络或者重新加载,过程会比较慢。

而关键用法也很简单

ViewModelProviders.of(<Your UI controller>).get(<Your ViewModel>.class)

通过这句话就可以得到自己定义的ViewModel,ViewModel里面可以定义一些数据,但不能持有context上下文。of函数里面传入该ViewModel所共享的范围,如果在这个范围内,改ViewModel对象就不会因为界面的切换、或者说屏幕的切换而发生数据的销毁。

lifecycle 

LifeCycle提供对于界面生命周期的代理,在Activity虽然也可以处理生命周期,但LifeCycle无疑是更解耦的做法。

在如下代码中,AppCompatActivity中可以通过自身的getLifecycle()方法得到一个LifecycleRegistry对象。而LifecycleRegistry对象就是一种LifecycleOwner,LifecycleOwner是单一方法接口,表示类具有 Lifecycle实现 LifecycleObserver 的组件可与实现 LifecycleOwner 的组件无缝协同工作,因为所有者可以提供生命周期,而观察者可以注册以观察生命周期。

 

class TestLifeCycleActivity : AppCompatActivity() {

    private var lifeListener: LifeListener? = null;

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        lifeListener = LifeListener()
        lifecycle.addObserver(lifeListener!!)

    }


    class LifeListener : LifecycleObserver {

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
        fun onCreate(own: LifecycleOwner) {
            Log.d("TAG", "LIfeCREATE");
        }

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
        fun onResume(own: LifecycleOwner) {
            Log.d("TAG", "LifeOnResume");
        }

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
        fun onDestory(own: LifecycleOwner) {
            Log.d("TAG", "LifeonDestory");
        }

    }

}

databinding
 

databinding技术我相信之前肯定是有用过大名鼎鼎的Butterknife的。
而google这次也退出了自己的databinding。
  
 

Room Page

Room Page 等组件也属于Jetpack,但过于繁琐,目前没有进行深入研究。

 

 

 

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