这个问题折腾了我挺久的。我指的CString是指在Unicode的宽字符类型。
1.CString 转化为string
# include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
以上是需要在MFC工程中添加的头文件
string CStringToString(CString cstr){
string str;
setlocale(LC_ALL,"chs");
wchar_t wch[255];
char temp[255];
wcscpy(wch,cstr.GetString());
wcstombs(temp,wch,254);
str.append(temp);
return str;
}
2.如果是string 转化为CString其实就比较简单了。
string str=“hello中文”;
CString cstr=str.c_str();
3.如果要将CString或者string都可以利用string中很好用的string.c_str()将字符变为char * 的类型。
4. CString 中比较好用的是
CString cstr,cstr1;
cstr.Format(_T("%s"),sctr1);这个函数还是很好用的。
5 几个比较给力的函数
strlen(char *)
wcslen(wchar_t *)
strcpy(char *,char *)
wcscpy((wchar_t *,wchar_t *)
6. 另外如果想将char * 加到string里面,那么可以很方便的使用string.append(char *)
里面的STL的string由于其好用并且强大,往往可以用来做中间的桥梁,连接char * 到达CString ,CString由于在MFC中有时候确实是方便,所以如果要使用MFC,不得不面对这个又爱又恨的数据结构吧。