网络编程

socket()

#include <sys/socket.h>
int socket(int family, int type, int protocol);
  • family:指定协议族,也称为协议域。取值为下面中的一个
    family
  • type:指明套接字类型
    Alt
  • SOCK_STREAM:是有保障的(即能保证数据正确传送到对方)面向连接的SOCKET,多用于资料(如文件)传送。
  • SOCK_DGRAM:是无保障的面向消息的socket,主要用于在网络上发广播信息。
    SOCK_STREAM是基于TCP的,数据传输比较有保障。
    SOCK_DGRAM是基于UDP的,专门用于局域网,基于广播
    SOCK_STREAM 是数据流,一般是tcp/ip协议的编程
    SOCK_DGRAM分是数据抱,是udp协议网络编程
  • protocol:协议类型常值,设为0的话表示选择所给定的family和type组合的系统默认值。

消息阻塞

阻塞就是让当前调用线程一直处于停止等待当中,挂起的状态,线程函数会被卡住。
非阻塞则是不管运行结果如何,都会继续往下执行(往往都要处理很多返回结果),线程函数里一般都是一个循环,不停的轮询。

参考资料

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值