一、运算符
1、赋值运算符
先定义后使用。
正确:
int a, b, c;
a = 10;
b = 10;
c = 10;
错误:
int a = b = c = 10;
原因:b c未定义就赋值。
二、输入/输出函数
0、C 标准库 - <stdio.h>
stdio.h 详解 定义了一系列用于输入和输出的函数、变量和宏。
在 stdio.h
中定义了三个变量类型:
size_t
:无符号整数类型,通常用于表示内存大小。FILE
:适合存储文件流信息的对象类型。fpos_t
:适合存储文件中任何位置的对象类型。
1、getchar() 获取的是输入字符的assic值,只读一个字符。
在C中, char的本质是一个整数,在输出时,是ASCII码对应的字符。
只读取一个字符。
2、scanf("%c",&ch); 读取键盘输入
scanf ()用于读取用于的键盘输入,当程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入。用户输入数据,按下回车键后,scanf就会处理用户的输入,将其存入变量里面。
头文件是stdio.h。
char ch = 0;
scanf("%c",&ch);
3、gets 读入一个字符串
char a[10];
gets(a); /*读入一个字符串*/
4、frintf()函数
printf()的作用是将参数文本输出到屏幕,它的名字里面f代表format(格式化),表示可以定制输出文本的格式。
printf()在标准库的头文件stdio.h定义的。使用这个函数之前,必须在源代码头部引入这个头文件。
#include<stdio.h>
printf函数的一般格式为:printf(格式控制字符串,输出值参数表);
printf("f=%f,c=%f\n",f,c);
%.2f:精度保留2位小数。
C语言格式化输出函数printf详解——C语言基础知识_c printf-CSDN博客
二、数据类型
1、变量三要素
变量名 变量值 数据类型
变量表示内存中的一个存储区域(不同的数据类型,占用的空间大小不一样)。
2、常量 const 值不能被修改。
const限定符的作用是限定一个变量的值不允许被改变,其称为只读变量,只读变量必须在定义时给定初始化值
eg:
const int a = 1;
#define PI 3.14159;
#define PI 314e-2
const float PI = 3.14;
3、c语言数据类型
注意:
- 在c中没有字符串类型,使用字符数组char[]表示字符串
- 在不同系统上,部分数据类型字节长度不一样,举例:int可以占两个字节或4个字节
4、char feature[ROW][COL] 二维数组
这是一个二维数组,ROW是二维数组里面有多少个一维数组,COL是每个一维数组的长度。
不能用矩阵的行、列来描述。
char feature[ROW][COL] = {
"1. 语言简洁,使用方便灵活",
"2. 可移植性好",
"3. 表达能力强",
"4. 表达方式灵活",
"5. 可进行结构化程序设计",
"6. 可以直接操作计算机硬件",
"7. 生成的目标代码质量高"};
5、char和int转换
1)最简单的方法就是利用ASSCII码的差值,直接用char的值减去‘0’就行了
a=getchar();
int b=a-'0';
out=b*b;
2)atof函数,直接将char转成float,float再转成int
char b = '3';
int B = atoi(b);
int b_ = static_cast<int>(atof(b));