C语言学习

一、运算符

1、赋值运算符

先定义后使用。

正确:   

int a, b, c;
    a = 10;
    b = 10;
    c = 10;

错误:

    int a = b = c = 10;

原因:b c未定义就赋值。

二、输入/输出函数

0、C 标准库 - <stdio.h> 

stdio.h 详解   定义了一系列用于输入和输出的函数、变量和宏。

在 stdio.h 中定义了三个变量类型:

  1. size_t:无符号整数类型,通常用于表示内存大小。
  2. FILE:适合存储文件流信息的对象类型。
  3. fpos_t:适合存储文件中任何位置的对象类型。

1、getchar()    获取的是输入字符的assic值,只读一个字符。

在C中, char的本质是一个整数,在输出时,是ASCII码对应的字符。

只读取一个字符。

2、scanf("%c",&ch);   读取键盘输入

scanf ()用于读取用于的键盘输入,当程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入。用户输入数据,按下回车键后,scanf就会处理用户的输入,将其存入变量里面。

头文件是stdio.h。

char ch = 0;

scanf("%c",&ch);

3、gets   读入一个字符串

char a[10];

gets(a); /*读入一个字符串*/

4、frintf()函数

printf()的作用将参数文本输出到屏幕,它的名字里面f代表format(格式化),表示可以定制输出文本的格式。

printf()在标准库的头文件stdio.h定义的。使用这个函数之前,必须在源代码头部引入这个头文件。

#include<stdio.h>   

printf函数的一般格式为:printf(格式控制字符串,输出值参数表);

printf("f=%f,c=%f\n",f,c);

%.2f:精度保留2位小数。

C语言格式化输出函数printf详解——C语言基础知识_c printf-CSDN博客

二、数据类型

1、变量三要素

变量名 变量值 数据类型

变量表示内存中的一个存储区域(不同的数据类型,占用的空间大小不一样)。

2、常量  const     值不能被修改。

const限定符的作用是限定一个变量的值不允许被改变,其称为只读变量,只读变量必须在定义时给定初始化值

eg:

const int a = 1;

#define PI 3.14159;

#define PI 314e-2

const float PI = 3.14;

3、c语言数据类型

变量-数据类型-CSDNC技能树

注意:
  1. 在c中没有字符串类型,使用字符数组char[]表示字符串
  2. 在不同系统上,部分数据类型字节长度不一样,举例:int可以占两个字节或4个字节

4、char  feature[ROW][COL]    二维数组

这是一个二维数组,ROW是二维数组里面有多少个一维数组,COL是每个一维数组的长度

不能用矩阵的行、列来描述。

char feature[ROW][COL] = {
        "1. 语言简洁,使用方便灵活",
        "2. 可移植性好",
        "3. 表达能力强",
        "4. 表达方式灵活",
        "5. 可进行结构化程序设计",
        "6. 可以直接操作计算机硬件",
        "7. 生成的目标代码质量高"};

5、char和int转换

1)最简单的方法就是利用ASSCII码的差值,直接用char的值减去‘0’就行了

	a=getchar();    
	int b=a-'0'; 	
	out=b*b;

2)atof函数,直接将char转成float,float再转成int

char b = '3';
int B = atoi(b);
int b_ = static_cast<int>(atof(b));

char和int转换_char转int-CSDN博客

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