- 博客(9)
- 资源 (17)
- 收藏
- 关注
转载 【Unity】技巧集合
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/17114135这篇文章将收集unity的相关技巧,会不断地更新内容。1)保存运行中的状态unity在运行状态时是不能够保存的。但在运行时编辑的时候,有时会发现比较好的效果想保存。这时可以在 “Hierarchy”中复制相关对象树,暂停游戏后替换原来的,就可以了
2015-05-27 17:19:23 544
转载 unity自带寻路Navmesh入门教程(三)
继续介绍NavMesh寻路的功能,接下来阿赵打算讲一下以下两个例子,先看看完成的效果: 第一个例子对于喜欢DOTA的朋友应该很熟悉了,就是不同小队分不同路线进攻的寻路,红绿蓝三个队伍分别根据三条路线进攻。第二个例子是动态的控制道路的开关。当吊桥打开时,道路不通,当吊桥放下时,道路可以通行。先来说说第一个例子吧,第一个例子其实很简单,只需要在之前两节的基础上
2015-05-22 14:12:30 402
转载 unity自带寻路Navmesh入门教程(二)
上一节简单介绍了NavMesh寻路的基本用法,这次来介绍一下稍微复杂一点点的高低落差以及跳跃的做法,首先来看看这次的目标: 由于博客相册上传GIF有限制,所以我把整个过程切开了2部分上传,第一部分是爬楼梯,第二部分是横向跳跃和往下跳落 不管是爬楼梯,还是跳跃,NavMesh都是通过了OffMeshLink来做的。创建OffMeshLink的方法有两种,接
2015-05-22 14:12:14 324
转载 unity自带寻路Navmesh入门教程(一)
unity自从3.5版本之后,增加了NavMesh寻路的功能。在此之前,unity用户只能通过第三方插件(如Astar寻路插件)等做寻路功能。我也使用过A*寻路插件,A*的原理并不复杂,有兴趣的朋友可以自己百度一下。不过由于不是自带的功能,所以在设定网格和烘焙的过程难免会出现很多不便。NavMesh作为unity自带的功能,用法和之前的LightMapping烘焙或者遮挡剔除Occlusion C
2015-05-22 14:10:02 346
转载 Unity Mathf 数学运算(C#)
Mathf.Abs绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值。 Mathf.Acos反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f 中指定的数字的反余弦值。 Mathf.Approximately近似 static function Approximately (a : float, b:
2015-05-18 11:22:45 372
转载 spine-unity3D 官方文档路径
http://zh.esotericsoftware.com/spine-using-runtimes
2015-05-11 17:57:39 1062
转载 spine-unity3D 学习笔记
//skeletonDataSkeletonAnimation skeletonAnimation = GetComponent();Debug.Log(skeletonAnimation.name);//获取角色名Debug.Log(skeletonAnimation.skeleton.bones[5].ToString()); //获取所有骨骼数组listDebug.Log(s
2015-05-11 17:55:14 808
转载 C#中split的方法和用法
第一种方法:string s=abcdeabcdeabcde;string[] sArray=s.Split('c') ;foreach(string i in sArray)Console.WriteLine(i.ToString());输出下面的结果:abdeabdeabde第二种方法:我们看到了结果是以一个指定的字符进行的分割。使用另一种构造方法对多个字符进行分割:s
2015-05-07 10:55:14 336
转载 怎样深入学习C#中string字符串
在学习C#时,string类是常用的类型之一,string类是我们基本上每个程序中都会使用到的字符串类型。这篇文章介绍更多的关于C#中string字符串如何使用各种处理数据的方法。工具/原料Visual Studio 2010编程工具步骤/方法1string类字符串常用的
2015-05-07 10:36:19 328
Visual Assist番茄助手-VS2019附加操作手册.zip
2023-12-13
HP_M1130_M1210_MFP_Full_Solution-v20180815-10158769.txt
2020-04-24
NGUI Next-Gen UI v3.9.9 最新版(2016.6.17)
2016-08-10
unity3d画笔画线功能
2015-12-17
Visual Assist for vs2015
2015-12-07
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人