- 博客(5)
- 资源 (17)
- 收藏
- 关注
转载 Unity3D 脚本UTF-8编码/Unity3D 脚本支持中文
Unity3D脚本支持中文解决办法/Unity3D脚本编码格式设置:1》进入unity安装目录\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates,这个文件夹下有81-NewBehaviourScript.cs.txt和80-NewBehaviourScript.js.txt文件,这两个文件里的代码就是新建脚本后生成代码模板。也就是说,你新建的都是C
2016-06-22 13:48:44 9379
原创 关于字符的转换和存储
void testUTF8() { string aa = "我们很好"; // toBase64 string bb = Convert.ToBase64String(Encoding.UTF8.GetBytes(aa)); print(bb); byte[] cc = Convert.FromB
2016-06-22 13:47:32 365
转载 web使用GZIP压缩和解压缩文件
对于unity3d的web player中使用的sysytem.dll是阉割版,不是完整的微软的system.dll,所以在Unity3d中要使用压缩还是有点麻烦的,我这里使用的第三方的dll,经典的ICSharpCode.SharpZipLib。 我是在Web Player中使用,直接引入dll文件,然后在脚本中调用,最开始我用这个还是整得来很麻烦的!我建的一个控制台测试
2016-06-21 17:12:46 759
转载 Unity3D关于跨域访问的处理
当使用WWW访问Web服务时,安全策略会阻止跨域的请求访问,会返回类似“Rejected because no crossdomain.xml policy file was found”等错误信息。 解决办法:为提供Web服务的目录配置安全策略文件,即crossdomain.xml(还有人提过添加一个Web代理服务的解决办法,但相比较配置安全策略文件这种方法会更简单一些)。 crossd
2016-06-20 15:11:37 2555
转载 Unity中网格合并示例研究。针对合并子网格列表后再合并网格
Unity中网格合并示例研究2013年09月11日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3711字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭为了实现游戏人物外形的定制,专门研究了Unity示例程序 。对程序中动态载入身体各部位模型并进行组合的代码看了很久才明白。下面做一些备忘。首先需要了解几个基本对象的结构一、 SkinedMeshRender:该对象负责网
2016-06-07 11:49:53 1484
Visual Assist番茄助手-VS2019附加操作手册.zip
2023-12-13
HP_M1130_M1210_MFP_Full_Solution-v20180815-10158769.txt
2020-04-24
NGUI Next-Gen UI v3.9.9 最新版(2016.6.17)
2016-08-10
unity3d画笔画线功能
2015-12-17
Visual Assist for vs2015
2015-12-07
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人