假设我们有一个变量,被两个线程来写。
var a= 0;
线程1和线程2的代码:
while(true)
{
a=a+1;
}
由于线程1和2共享了同一个变量,为了避免冲突,我们加个锁
while(true)
{
加锁
a=a+1;
解锁
}
由于a是被共享的,所以需要加锁,这就是第一句中的重点"不要共享内存"。通信这里是线程可以读取a的值,其他写入a的值能被其他线程读到。也就是说共享变量a是用来做通信了。
CSP模型不允许两个线程共享变量,所以我们不能这样写~ 这不符合CSP的定义,那么怎么才能不共享变量呢?这样也就不用加锁了。
根据csp模型,我们应该传递消息,而不是共享消息(共享变量)。
主线程:
将a的值放进管道
线程1和线程2:
while(true)
{
从管道获取数值
新数据=将获取的数值+1
放到管道里
}
当管道为空时,线程会阻塞,比如线程1拿到数据,管道为空了,线程2就会等待,这样就避免了变量共享。同一时间,只有一个线程可以访问这个被共享的数据。
我们把消息传递到管道,从管道获取数据,再将新数据放到管道。
这就是csp的核心思想,数据应该被传递到管道,而不是共享。 管道可以避免并发访问,管道里的数据可以被多个线程获取,写入,但只有一个线程能拿到数据(因为拿到后,管道为空,需要等待管道不为空,才能拿到数据)。这就是通过通信来共享内存。管道里的数据被共享(多个线程可以从管道读,写数据到管道),而不是变量被共享。