UML—组件图与配置图

组件图和配置图都是面向对象物理建模时使用的两种图

组件图

描述软件组件以及组件之间的关系,组件本身是代码的物理模块,显示了代码的结构。

组成:组件、接口、依赖关系

依赖关系

被依赖者在开发时存在,运行时不需要不在 。如,客户端组件依赖于提供者组件

任何一个组件图都不可能描述系统的实现视图的所有方面,只有把组件组合起来,才能展现系统的完整的实现视图。

建模过程(绘制步骤):

1)对系统中的组件建模

2)定义相应组件提供的接口

3)对它们间的关系建模

4)对建模的结果进行精化和细化

如,机房收费系统中,可以将它分为上机收费,查询管理,维护管理。而这三部分还可以划分为很多细的组件图,再把各个部分的组件图组合起来就是整个系统的组件图了。

配置图

描述软件执行所需的处理器和设备的拓扑结构

组成:节点、组件、关联关系和依赖关系

节点:包括处理器和设备

关系:

依赖关系:配置图组件和组件之间,用虚线箭头表示

关联关系:常用于对节点间的通信路径进行对象交换或发送信息,用直线表示

建模过程(绘制步骤):

1)对系统的节点建模

2)对节点间的关系建模

3)对系统中的节点建模,这些组件来自组件图

4)对组件间的关系建模

5)对建模的结果进行精化和细化

如,机房收费系统中由五个节点组成,收费系统负责整个系统运作,数据库负责数据管理,一般用户查看信息,操作员进行查询,修改,注册等操作,管理员负责结账,修改基本数据。(自己的理解)

 

 

 

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