13-封装

理解封装

封装(Encapsulation)是面向对象的三大特征之一,它指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。

修饰符

private(当前类访问权限):
default(包访问权限):
protected(子类访问权限):
public(公共访问权限):

注意:
  如果一个java源文件里定义的所有类都没有使用public修饰,则这个java源文件的文件名可以是一切合法的文件名;
  但是如果一个java 源文件里定义了一个public修饰的类,则这个源文件的文件名必须与public修饰的类名相同。

访问控制符使用原则

1、类里的绝大部分成员变量都应该使用private修饰,只有一些static修饰的、类似全局变量的成员变量,才可能考虑使用public修饰。除此之外,有些方法只用于辅助实现该类的其他方法,这些方法被称为工具方法,工具方法也应该使用private修饰。
2、如果某个类主要用作其它类的父类,该类里包含的大部分方法可能仅希望被其子类重写,而不想被外界直接调用,则一个使用protected修饰这些方法。
3、希望暴露出来给其他类自由调用的方法应该使用public修饰。因此,类的构造器通过使用public修饰,从而允许在其他地方创建该类的实例。因为外部类通常都希望被其他类自由使用,所以大部分外部类都使用public修饰。

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