Socket 接收数据的粘包、断包处理

本文探讨了在Socket通信中遇到的数据粘包和断包现象,详细介绍了客户端如何进行数据打包处理,以及服务端如何有效地解决接收端的粘包问题,确保数据正确传输。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、客户端发送打包处理

/// <summary>
    /// 消息包
    /// </summary> 
    public class Package
    {
        /// <summary>
        /// 流水号
        /// </summary>
        public string MessageId { get; set; }

        /// <summary>
        ///  公司服务编码  
        /// </summary>
        public int CompanyKey { get; set; }

        /// <summary>
        /// 公司名称
        /// </summary>
        public string CompanyName { get; set; }


        /// <summary>
        ///  JSON字符串
        /// </summary>
        public string JsonStr { get; set; }

        /// <summary>
        ///  请求时间
        /// </summary>
        public DateTime RequestTime { get; set; }
    }
/// <summary>
        /// 发关数据打包
        /// </summary>
        /// <param name="json"></param>
        /// <param name="msg"></param>
        /// <param name="num"></param>
        private void SendPacket(string json, string msg, ref int num)
        {
            if (!string.IsNullOrEmpty(json))
            {
                var packet = new Package()
                {
                    MessageId = "2",
                    CompanyKey = DbConfig.CompanyKey,
                    CompanyName = DbConfig.CompanyName,
                    JsonStr = json,
                    RequestTime = DateTime.Now
                };
                var data = JsonConvert.SerializeObject(packet);
                Send(data);
                AddMsgInfo($@"已上传{num}个{msg},包长:{data.Length}");
            }
        }



        /// <summary>
        /// 发送
        /// </summary>
        /// <param name="json"></param>
        private void Se
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