自定义控件——加减器

                                                      自定义控件

好处:

  • 提高布局文件开发效率
  • 降低布局文件维护成本
  • 降低布局文件和Activity代码耦合性
  • 容易扩展
  • 简单易用


分类:

1.自绘控件(完全自定义控件):继承的是View
2.组合式自定义控件:继承的是viewGroup
3.继承式自定义控件

一:首先说一下 自绘式自定义控件 ,实现它需要牢记三个方法:

1. onMeasure(int,int)测量:该方法来检查View组件以及它所包含的所有子组件i 的大小
2. onLayout(boolean,int,int,int,int)位置:当该组件要分配子组件的位置,大小时,调用(使用频率较少)
3. onDraw(canves) 绘制:当该组件将要绘制它的内容是,回调该方法(使用频率最高,不要在此方法中做耗时操作和对象的建立)

自绘式自定义控件 的实现步骤:

1. 类继承View(从一个普通的类,变成一个控件)
2. 覆写它必须要覆写三个方法
3. 在OnMeasure和OnDrawer方法中,写 对应的业务逻辑


二: 组合式自定义

实现的效果


实现的步骤:

1.首 先定义一个类,在ViewGroup下继承任意一个子控件

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自定义控件是Android开发中常见的任务之一。下面是一步一步教你如何自定义控件的简要指南: 第一步:创建一个新的Java类作为你的自定义控件。 首先,创建一个新的Java类,可以命名为你想要的控件名称。这个类应该继承自Android框架中的现有控件,例如View、TextView等。例如,如果你想要创建一个自定义按钮,可以创建一个名为CustomButton的类,并让它继承自Button类。 第二步:实现构造函数和属性。 在你的自定义控件类中,你可以实现构造函数和属性,以便对控件进行初始化和设置。你可以定义自己的属性,例如颜色、大小等,以及相应的getter和setter方法。 第三步:重写绘制方法。 要自定义控件的外观,你需要重写它的绘制方法。最常用的方法是重写`onDraw()`方法,在其中使用Canvas绘制你想要的形状、文本等。 第四步:处理用户交互。 如果你的自定义控件需要与用户进行交互,你可以重写相应的触摸事件(例如`onTouchEvent()`)或点击事件(例如`setOnClickListener()`)来处理用户操作。 第五步:在布局文件中使用自定义控件。 完成以上步骤后,你可以在布局文件中使用你的自定义控件了。只需在布局文件中添加一个与你的控件类名相对应的XML标签,并设置相应的属性。 这只是一个简要的指南,帮助你开始自定义控件的过程。在实际开发中,你可能需要更多的步骤和细节来完成你的自定义控件。你可以参考Android官方文档或其他教程来获取更多信息和示例代码。

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