设计模式之接口隔离原则

设计模式六大原则之接口隔离原则

一、定义

类的依赖关系应该建立在最小的接口上。

简单的理解:接口应该尽量细化,同时接口中的方法尽量少。即将该列不需要的接口删掉,接口的功能要单一。

二、关键

根据接口隔离原则拆分接口时,首先必须满足单一职责原则。

三、实现

  1. 接口要尽量小
  2. 接口高内聚
  3. 接口设计是有限度的
  4. 注意接口粒度

四、代码示例

我们要完成的是一个有意思的功能:很多学生都玩过dota吧,最好的dotaer是谁?恐怕大家都有自己的答案吧....怎么评判一个好的dotaer呢?我们来看看:

1 dotaer接口 定义好的dotaer标准

 

2 dotaer实现类

 

3 player 一般玩家类 好不好他们说了算

 

4 场景类

 

好了,看看结果:

..................................该dotaer的技术列表................................. 我是ZSLJ,我有操作,APM400多! 我是ZSLJ,我能打钱,10分钟出辉耀,虽然我是冰女! 我是ZSLJ,我有超强的意识,他们总说我开图!

 

下面的话我不说了,肯定还是有问题的,否则我也不会接着写了:

我们想一个问题:好的dotaer一定要打钱好吗?我要是辅助呢,占线打钱吗?那我估计要GG了,所以说如果我要删掉这个方法的话,怎么办,整个程序完全变了。所以这样设计是不好的,那直接删掉呢,这样也不好,我是主C,20分钟连个鞋也没有,照样GG,那怎么办?我们看看下面这个设计:

首先是idoater接口 我删掉了"打钱"这个有争议的方法

 

接着是两个接口  辅助接口  后期接口

 

2

 

然后 是三个实现类 分别是辅助,后期,完美

1

 

2

 

3

 

这样 我就把一个好的dotaer定义出来了,接着是player类 多了个判断

 

最后是场景类:

 

 

好的,看看结果:

 

............最强的C...................

我是ZSLJ,我能打钱,10分钟出辉耀,虽然我是冰女!

我是ZSLJ,我有操作,APM400多!

我是ZSLJ,我有超强的意识,他们总说我开图!

............最强的S...................

我是028,我能保人,10分钟不补一刀,全身是眼,你能明白UG辅助的痛苦吗?!

我是028,我有操作,APM400多!

我是028,我有超强的意识,他们总说我开图!

............最强的Dotaer...................

我是楼主,我能打钱,10分钟出辉耀,虽然我是冰女!

我是楼主,我有操作,APM400多!

我是楼主,我有超强的意识,他们总说我开图!

好了,通过这个例子,大家都知道什么事接口隔离原则了吧,当然大家也知道  谁是最好的dotaer了吧?哈哈,就是楼主俺!!!!!

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值