Android 滤镜推流

本文介绍了在Android上实现rtmp推流并带有滤镜功能的过程。通过使用librestreaming库,分别探讨了软滤镜模式(RESSoftVideoCore)和硬滤镜模式(RESHardVideoCore)的工作原理,涉及到图像数据采集、NV21图像处理、OpenGL ES滤镜应用、MediaCodec硬编码以及RTMP数据打包和发送。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在做Android rtmp带滤镜推流相关的东西,写个文章记录一下

https://github.com/lakeinchina/librestreaming

RESClient是总入口,持有RESVideoClient,RESAudioClient和RESRtmpSender。

RESVideoClient负责采集图像数据传给RESVideoCore。

RESVideoCore有两种:

RESSoftVideoCore是软滤镜模式,通过setPreviewCallbackWithBuffer获取图像数组,然后处理NV21图像数组来实现滤镜,并且以buffer2buffer的方式使用MediaCodec硬编码,编码数据通过Packager打包成rtmp格式,然后传给RESRtmpSender。

RESHardVideoCore是硬滤镜模式,通过setPreviewTexture获取图像纹理,然后使用opengles通过绘制camera texture到surface来实现滤镜。然后以surface2surface的方式使用MediaCodec硬编码࿰

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