webpack5基础使用(1)-介绍、打包文件、处理样式资源(css、less)文件、配置文件内容、eslint工具检测语法、babel工具es6语法转es5

webpack5基础

1、webpack5简介

webpack5是一个静态资源打包工具会以一个或多个文件作为打包的入口,将整个项目所有文件编译组合成一个或多个文件输出出去。输出的文件就是编译好的文件,就可以直接在浏览器端运行了

进一步来说就是:
当开发时,肯定会使用框架、es6模块化语法、less/sass等css预处理器等语法,而这类语法浏览器识别不了,需要进一步编译成js、css等语法浏览器才能够识别,而这一步就由打包工具完成。


常见打包工具:Grunt、Gulp、Parcel、Webpack、Rollup、Vite…等


webpack本身功能有限:
开发者模式(development)下仅能编译js中的模块化语法;
在生产者模式(production)下能编译js中的模块化语法,还能压缩js代码。


使用前提:nodejs版本在16以上

2、webpack5大核心概念

1、entry(入口)
指示 Webpack 从哪个文件开始打包

2、output(输出)
指示 Webpack 打包完的文件输出到哪里去,如何命名等

3、loader(加载器)
webpack 本身只能处理 js、json 等资源,其他资源需要借助 loader才能解析

4、plugins(插件)
扩展 Webpack 的功能

5、mode(模式)
主要有两种模式:

  • 开发模式:development
  • 生产模式:production

3、打包js文件

先创建好整体目录,模拟下项目目录

项目名
     - src # 项目源码目录
     - js # js文件目录
   	  	- count.js # js目录下的count.js文件
   	  	- sum.js # js目录下的sum.js文件
   	 - main.js # 入口文件

创建文件

  • count.js(减法运算)
export default function count(x,y){
	return x-y;
}
  • sum.js(累加求和)
export default function sum(...args){
	return args.reduce((p,c) => p+c,0);
}
  • main.js(入口文件)
// 引入js文件
import count from "./js/count"
import sum from "./js/sum"

console.log(count(2,1));
console.log(sum(1,2,3,4));

下载依赖

  • 初始化
npm init -y

生成一个package.json文件

  • 下载依赖
npm i webpack webpack-cli -D

命令中第一个webpack是主要要用到的包,webpack-cli包中包含了webpack要使用的指令。

启用webpack

开发模式:只能编译js中的模块化语法

npx webpack ./src/main.js --mode=development

生产模式:可以编译js中的模块化语法并且可以压缩js代码。

npx webpack ./src/main.js --mode=production

npx webpack命令是用来运行本地安装的webpack包的。
./src/main.js: 指定 Webpack 从 main.js 文件开始打包,不但会打包 main.js,还会将其依赖也一起打包进来。
--mode=xxx:指定模式(环境)

打包结果

打包完成后,可以发现目录中多了一个dist文件夹,打包好的文件就在这个文件夹中。
开发模式下打包好的文件大致如下:
在这里插入图片描述

生产模式下打包好的文件大致如下,可以发现js代码进行压缩了
在这里插入图片描述

使用

使用时,因为页面不能解析模块化语法,所以需要引入经过打包好并且重新编译好的main.js,而不是最开始的那个入口文件,也就是说要使用dist/main.js

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script src="../dist/main.js"></script>
</body>
</html>

4、webpack配置文件webpack.config.js

  • webpack.config.js
// nodejs核心模块,专门用来处理路径问题
const path = require("pach");

module.export = {
	// 入口
	entry:"./src/main.js", // 相对路径
	// 输出
	output:{
		// 文件的输出路径
		path:path.resolve(__dirname,"dist"), // 绝对路径,__dirname是指当前文件加的路径,dist是当前文件夹下的文件夹
		// 文件名
		filename:"main.js",
	}
	// 加载器
	module:{
		rules:[
			// loader的配置
		],
	},
	// 插件
	plugins:[
		// plugin的配置
	],
	// 模式
	mode:"development",
};

在配置文件中配置好入口后,打包命令就可以简写成npx webpack

5、webpack处理样式资源

Webpack 本身是不能识别样式资源的,所以需要借助 Loader 来帮助 Webpack 解析样式资源,一般直接去官方文档中找loader,官网
在这里插入图片描述
具体详细使用看官网

5.1 处理css样式资源

(1)安装要用的模块

// 负责将 Css 文件编译成 Webpack 能识别的模块
npm install --save-dev css-loader
// 会动态创建一个 Style 标签,里面放置 Webpack 中 Css 模块内容
npm install --save-dev style-loader

(2)导入css文件

import css from 'style.css';

(3)往配置文件webpack.config.js中的加载器中添加模块

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/, // 正则表达式
        use: [ 'style-loader', 'css-loader' ] // 在使用模块时,从右往左依次使用
      }
    ]
  }
}

5.2 处理less样式资源

(1)安装要用的模块

// 负责将 Less 文件编译成 Css 文件
npm install --save-dev less-loader less

npm install --save-dev css-loader

npm install -save-dev style-loader

(2)导入less文件

import less from "test.less"

(3)配置文件中的加载器中添加模块

module.exports = {
    ...
    module: {
        rules: [{
            test: /\.less$/,
            use: [{
                loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings
            }, {
                loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS
            }, {
                loader: "less-loader" // compiles Less to CSS
            }]
        }]
    }
};

同样sass和stylu等样式资源直接看官网即可

5.3 处理图片资源

在 Webpack4 时,处理图片资源通要过 file-loader 和 url-loader 进行处理,现在Webpack5 已经将两个 Loader 功能内置到 Webpack 里了,只需要简单配置即可处理图片资源。

配置如下:

module.exports = {
    entry:"./src/main.js",
    output:{
        path:path.resolve(__dirname,"dist"),
        filename:"main.js",
    },
    module:{
        rules:[
            // 处理样式资源
            {
                test:/\.css$/,
                use:["style-loader","css-loader"],
            },
            // 处理图片资源
            {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                type:"asset",
                parser:{
                    dataUrlCondition:{
                        maxSize:10*1024 // 小于10k的图片会被base64处理
                        // base64图片体积更大,但会减少请求数量,加载资源更快(直接渲染)
                    
                    }
                }
            }
        ]
    },
    plugins:[],
    mode:"development",
}

base64会将图片转换成字符串的形式在浏览器渲染

6、修改输出文件目录

使用generator生成器

const path= require("path");

module.exports = {
    entry:"./src/main.js",
    output:{
        path:path.resolve(__dirname,"dist"),
        // 改为js目录下放main.js文件
        filename:"js/main.js",
    },
    module:{
        rules:[
            // 处理样式资源
            {
                test:/\.css$/,
                use:["style-loader","css-loader"],
            },
            // 处理图片资源
            {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                type:"asset",
                parser:{
                    dataUrlCondition:{
                        maxSize:10*1024 // 小于10k的图片会被base64处理
                        // base64图片体积更大,但会减少请求数量,加载资源更快(直接渲染)
                    
                    }
                },
                generator:{
                    // 输出图片名称
                    // [hash:10]:hash是指hash值,用于给图片命名,:10是用来指定hash值的位数
                    // query指的是携带的参数
                    // 将图片资源打包后输出到static/images目录下,并且通过hash进行命名
                    filename:"static/images/[hash:10][ext][query]"
                }
            }
        ]
    },
    plugins:[],
    mode:"development",
}

7、自动清空上次打包资源

module.exports = {
    entry:"./src/main.js",
    output:{
        path:path.resolve(__dirname,"dist"),
        // 改为js目录下放main.js文件
        filename:"js/main.js",
        // 自动清空上次打包的内容
        clean:true, // 原理,在打包前将path整个目录内容清空,再进行打包
    },
	...
}

8、处理js资源

webpack对js的处理有限,仅仅局限于模块化语法,不能编译其他语法,导致在不同浏览器上运行会产生兼容性问题,针对js兼容性处理,可以使用babel完成,针对代码的格式,使用Eslint来完成。

8.1 eslint

定义:可组装的javascript和jsx检查工具。这句话意思是用来检测js和jsx语法的工具,可以配置各项功能,“可组装”是指react默认支持eslint,而vue需要插件才能支持eslint。

使用
  • 1、配置文件
    配置文件有很多种写法:
    (1)单独创建一个文件,位于项目根目录,选择任意一个作为文件名字,如果同一个目录下有多个配置文件,ESLint 只使用一个。 优先顺序从高到低排序如下:
- eslintrc.js
- eslintrc.cjs
- eslintrc.yaml
- eslintrc.yml
- eslintrc.json
- package.json

(2)在package.json 中 eslintConfig:不需要创建文件,直接在原有文件基础上写

ESLint 会查找和自动读取它们,所以以上配置文件只需要存在一个即可。

  • 2、具体配置信息
    .eslintrc.js配置文件为例
module.exports = {
  // 解析选项
  parserOptions: {},
  // 具体检查规则
  rules: {},
  // 继承其他规则
  extends: [],
  // ...
  // 其他规则详见:https://eslint.bootcss.com/docs/user-guide/configuring
};

1、parserOptions解析选项

parserOptions: {
  ecmaVersion: 6, // ES 语法版本
  sourceType: "module", // ES 模块化
  ecmaFeatures: { // ES 其他特性
    jsx: true // 如果是 React 项目,就需要开启 jsx 语法
  }
}

2、rules中的具体规则
(1)“off” 或 0 - 关闭规则
(2)“warn” 或 1 - 开启规则,使用警告级别的错误:warn (不会导致程序退出)
(3)“error” 或 2 - 开启规则,使用错误级别的错误:error (当被触发的时候,程序会退出)

rules: {
  semi: "error", // 禁止使用分号
   // 强制数组方法的回调函数中有 return 语句,否则警告
  'array-callback-return': 'warn', 
  'default-case': [
     // 要求 switch 语句中有 default 分支,否则警告
    'warn',
    { commentPattern: '^no default$' } // 允许在最后注释 no default, 就不会有警告了
  ],
  eqeqeq: [
    'warn', // 强制使用 === 和 !==,否则警告
    'smart' // https://eslint.bootcss.com/docs/rules/eqeqeq#smart 除了少数情况下不会有警告
  ],
}

更多请看eslint规则文档

3、使用extends继承现有规则
开发中一点点写 rules 规则太费劲了,所以有更好的办法,继承现有的规则。

现有以下较为有名的规则:

Eslint 官方的规则:eslint:recommended
Vue Cli 官方的规则:plugin:vue/essential
React Cli 官方的规则:react-app

// 例如在React项目中,我们可以这样写配置
module.exports = {
  extends: ["react-app"],
  rules: {
    // rules中的规则会覆盖掉继承的规则
    // 所以想要修改规则直接改就是了
    eqeqeq: ["warn", "smart"],
  },
};
  • 在webpack中的使用

(1)下载包

npm i eslint-webpack-plugin eslint -D

(2)定义eslint配置文件
例如eslintrc.js

module.exports = {
  // 继承 Eslint 规则
  extends: ["eslint:recommended"],
  env: {
    node: true, // 启用node中全局变量
    browser: true, // 启用浏览器中全局变量
  },
  parserOptions: {
    ecmaVersion: 6,
    sourceType: "module",
  },
  rules: {
    "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
  },
};

3、在webpack.config.js配置文件中添加配置插件

// 引入插件
const ESLintWebpackPlugin  = require('eslint-webpack-plugin');

module.export = {
	//...
	 plugins: [
	    new ESLintWebpackPlugin({
	      // 指定检查文件的根目录下面的代码
	      context: path.resolve(__dirname, "src"),
	    }),
	  ],
}

4、打包运行

npx webpack

vscode软件中可以下载eslint插件,即可不用编译就能看到错误,做到提前解决错误。
但是此时就会对项目所有文件默认进行 Eslint 检查了,我们 dist 目录下的打包后文件就会报错。但是我们只需要检查 src 下面的文件,不需要检查 dist 下面的文件。
可以使用 Eslint 忽略文件解决。在项目根目录新建下面文件:.eslintignore,忽略dist目录下所有文件

# 忽略dist目录下所有文件
dist

8.2 babel

主要用于将 ES6 语法编写的代码转换为向后兼容的 JavaScript 语法,以便能够运行在当前和旧版本的浏览器或其他环境中

使用
  • 1、配置文件
    (1)babel.config.*:新建文件,位于项目根目录
    1)babel.config.js
    2)babel.config.json
    (2).babelrc.*:新建文件,位于项目根目录
    1).babelrc
    2).babelrc.js
    3).babelrc.json
    (3)package.json 中 babel:不需要创建文件,在原有文件基础上写

Babel 会查找和自动读取它们,所以以上配置文件只需要存在一个即可

  • 具体配置
module.exports = {
  // 预设
  presets: [],
};

presets 预设
简单理解:就是一组 Babel 插件, 扩展 Babel 功能:
@babel/preset-env: 一个智能预设,允许您使用最新的 JavaScript。
@babel/preset-react:一个用来编译 React jsx 语法的预设
@babel/preset-typescript:一个用来编译 TypeScript 语法的预设

  • 在webpack中使用
    1、下载包
npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env -D

2、定义babel配置文件
babel.config.js

module.exports = {
  presets: ["@babel/preset-env"],
};

3、配置webpack.config.js配置文件

const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
    clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
  },
  module: {
    rules: [
      ...
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
        loader: "babel-loader",
      },
      ...
    ],
  },
  plugins: [
    new ESLintWebpackPlugin({
      // 指定检查文件的根目录
      context: path.resolve(__dirname, "src"),
    }),
  ],
  ...
};

4、运行指令

npx webpack

9、开发环境下自动打包好html资源

(1)下载包

npm i html-webpack-plugin -D

(2)配置

// 引入
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
    clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
  },
  module: {
    rules: [
    // ...
    ],
  }
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 以 public/index.html 为模板创建文件
      // 新的html文件有两个特点:
      // 1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
      template: path.resolve(__dirname, "public/index.html"),
    }),
  ],
  mode: "development",
};

(3)去掉引入的 js 文件,因为 HtmlWebpackPlugin 会自动引入

(4)运行命令

npx webpack

10、开发环境下自动更新打包数据文件

每次写完代码都需要手动输入指令才能编译代码,太麻烦了,我们希望一切自动化。

(1)下载包

npm i webpack-dev-server -D

(2)配置

  • webpack.config.js
const path = require("path");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
    clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
  },
  module: {
    rules: [
 	// ...
    ],
  },
  plugins: [
    // ...
  ],
  // 配置开发服务器
  devServer: {
    host: "localhost", // 启动服务器域名
    port: "3000", // 启动服务器端口号
    open: true, // 是否自动打开浏览器
  },
  mode: "development",
};

(3)运行指令

npx webpack serve

并且当当用开发服务器时,所有代码都会在内存中编译打包,并不会输出到 dist 目录下

开发时我们只关心代码能运行,有效果即可,至于代码被编译成什么样子,我们并不需要知道。

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Webpack基础原理是将项目中所有的模块都视为一个依赖关系图,然后根据入口文件进行递归分析,将所有的依赖模块打包成一个或多个打包后的文件Webpack打包过程主要包括以下几个步骤: 1. 解析模块:Webpack会解析所有的模块,包括模块的依赖关系、模块类型等。 2. 执行loader:Webpack会根据模块的类型执行相应的loader,将模块换成一个可执行的JavaScript代码。 3. 分析依赖:Webpack会分析每个模块的依赖关系,确定模块的依赖关系图。 4. 打包模块:Webpack会将所有的模块打包成一个或多个文件,同时生成打包后的代码和资源文件打包后的文件解读: Webpack打包后的文件主要包括两个部分:运行时代码和打包后的模块代码。 运行时代码是Webpack在运行时需要的一些代码,例如模块加载函数、模块缓存等等。 打包后的模块代码是Webpack根据依赖关系图打包后的模块代码,这些代码可能被压缩、合并、优化等处理过。每个模块都被包装在一个函数中,这个函数可以接受其他模块作为参数,同时也可以导出自己的API供其他模块使用打包后的模块代码的顺序和结构都是由Webpack根据依赖关系图自动决定的。 总之,Webpack打包后的文件是一个可执行的JavaScript文件,包含了项目中所有的模块和资源,并且可以在浏览器或Node.js环境中运行。

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