自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 DIY BMP类

首先呢,既然是自己的类,当然给它起个in点的名字啦,CDib/CBmp/CImage/CxImage等都是通俗易懂兼且好记不过就滥了,MyBmp怎么样呢,哦,干脆来个IBmp好了,哈哈。 有了名字后,要确定能够实现什么功能:起码要能够打开BMP、保存(另存)BMP、当然还要能够显示才合格,那么: class IBmp { public: // 装载BMP ...

2019-04-26 13:56:49 425

原创 DIY BMP类 (接续)

(为了"坑"不跨年,誓要把它填满 -_-" ) 这个DIY类的关键核心就在那三个重载的CreateBmp()函数,它们使用BMP文件load出来的数据来创建内存位图 用于显示、绘图等,当然,也可以自定义一个空白的位图来操作,随你的便~~~ 先看第一个简单的: (BTW:以下为了简便,基本说明大部分直接插在代码里) /* * 参数: * long lWidth - 指定的宽度...

2019-04-26 13:56:11 812 2

原创 保存DDB.

关于保存: 很多人在用双援冲画完图之后,都不懂得如何把那个Compatible的BMP保存,偶在这里提供一个直接把DDB保存为24Bit DIB的函数: BOOL SaveBMP( HBITMAP hBmp, const CString &szFileName ) { if( hBmp == NULL || szFileName.IsEmpty() ) return FALSE;...

2019-04-26 13:55:40 448

原创 关于缩放:

    一直以来,缩放插值算法使用的要么是“最邻近插值”(以下简称邻插),要么就是“ 双线性插值”(以下简称双插)。   “邻插”实行简单,大概就是扫描新图的每个点来计算应该插的值是原图的哪个点。 伪代码:  void StretchDib( float zoomX, zoomY ){     for( long y = 0; y < newBmpHeight; ++y ){     ...

2019-01-25 19:37:54 516

原创 DIY BMP类 (续)

( 现在就来把"坑"填上~~ )     首先是构造函数和析构函数: IBmp::IBmp(){ // 构造函数初始化变量 StartUp();}IBmp::~IBmp(){ // 调用CleanUp()来清空占用资源 CleanUp();}  它们分别调用StartUp()来初始化和CleanUp()来清空占

2009-12-30 09:16:00 369

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除