hge引擎应用(一)

本文介绍了如何将hge游戏引擎应用于项目中,包括环境设置、工程创建和基本的游戏框架搭建。首先,下载并配置hge的开发环境,然后在Visual Studio中建立Win32项目,并设置附加依赖项。接着,通过hgeCreate函数注册hge对象,设置窗口属性及事件处理函数。最后,展示了简单的FrameFunc和RenderFunc函数,作为游戏的基本框架。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       hge是一个功能强大的2D游戏引擎,而且用起来也是比较方便的,它的架构基础是Directx8.0,好了不再废话了,先来看看如何把hge应用到我们的项目中去吧!

   首先,你要先下载hge的开发包,目前的版本是1.81,到官网去下载吧http://hge.relishgames.com/files/hge.zip,下载完成后解压,打开vs2005(c++)或vc++6.0,在工具菜单栏上选-工具-选项-项目和解决方案-VC++目录,在右边的"显示以下内容的目录" 的下拉菜单中选"包含文件",在下面点击新增,在你解压的目录中找到一个include的目录,把路径添加去,再选“库文件”,同样把hge里的lib/vc目录的路径添加进去。到这里环境差不多设置好了。

   第二,可以建立一个工程了,选择文件-新建-项目-win32-win32项目,建立一个空的项目就可以了,建立完成后:在菜单-项目-项目属性-配置属性-链接器-输入的-附加依赖项后:hge.lib hgehelp.lib ws2_32.lib。忽略特定库后加:LIBC.lib,点确定完成设置。注意要把hge包里面的hge.dll,bass.dll二个文件复制到系统盘的windows/system32下.或设置系统的环境变量,在Path项加入hge.dll所在的路径。

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 7
    评论
基本功能和翎风的一样。 ------------------------------------------------------------------ [2016.09.30] 更新M2功能 ------------------------------------------------------------------ 1.增加脚本命令:InSafeZone //检测人物是否在安全区 ------------------------------------------------------------------ 2.修改程序防止最新僵尸攻击 3.增加脚本命令:SETRANDOMNO //产生一个随机数字 [@main] #IF #ACT SETRANDOMNO //产生一个随机数字 #SAY : //将显示出产生的随机数 [@@CHECKNO] #IF CHECKRANDOMNO //检测输入的验证码是否正确 #ELSEACT MESSAGEBOX 验证码错误! CLOSE BREAK 4.增加脚本命令:ISONMAP MAP //检测当前人是否在MAP地图上 5.增加脚本命令:DELAYCALL 作用:延时执行同一个NPC脚本中指定的标签内容 格式:DELAYCALL S LABEL 其中S是延时秒数(毫秒),Label是执行的脚本标签 示例:DelayCall 3000 @DELAYCALLTEST --- 3秒后自动跳到@DELAYCALLTEST节执行 6.增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀 7.增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀 地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字 说明: 人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节 人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节 注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外) 8. //杀人的怪物名字 9. //杀人的人物名字 #IF KILLBYMON SENDMSG 5 在:%m(%x:%y)把干掉了! #IF KILLBYHUM SENDMSG 5 在:%m(%x:%y)把干掉了! 10.增加人物S变量:(0~99个) 11.解决地图标记 NoHUMNoMon 有人刷怪不能用的问题! 12.增加NPC命令:REPAIRALL //特修身上所有装备 13.增加数据库(修复神水)设置:3 14 //特修身上所有装备 14.增加脚本命令:ISGROUPMASTER //检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt 15.增加挂机泡点功能。 ===================================== OFFLINE S EXP S是时间,单位秒 EXP为每S秒得到的经验值 默认必须在安全区域有效 脚本示意: (******************************************************************) (@@offlinemsg) [@main] 一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\ \ \ \ [@@offlinemsg] #IF CHECKLEVEL > 0 #ACT OFFLINE 5 500 //每5秒增加500经验 --------------------------------------------------------------------------- 16.;检测是否组长 [@MAIN] #IF ISGROUPMASTER #ACT GroupMoveMap 3 330 330 #elsesay 你不是组长. 加入编组后组长会触发QFunction-0.txt [@GroupCreate] #if #say 加入编组 --------------------------------------------------------------------------- 17.增加脱机泡点功能 18.增加地图标记有人刷怪 [0 比奇] NoHUMNoMon ;有人才开始刷怪 19.增加地图标记禁止仍背包物品 [1 沃玛森林] NOTHROWITEM ;禁止仍背包物品 20.增加地图标记死后不爆背包物品 [2 毒蛇山谷] NODR

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

lambp314

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值