hge是一个功能强大的2D游戏引擎,而且用起来也是比较方便的,它的架构基础是Directx8.0,好了不再废话了,先来看看如何把hge应用到我们的项目中去吧!
首先,你要先下载hge的开发包,目前的版本是1.81,到官网去下载吧http://hge.relishgames.com/files/hge.zip,下载完成后解压,打开vs2005(c++)或vc++6.0,在工具菜单栏上选-工具-选项-项目和解决方案-VC++目录,在右边的"显示以下内容的目录" 的下拉菜单中选"包含文件",在下面点击新增,在你解压的目录中找到一个include的目录,把路径添加去,再选“库文件”,同样把hge里的lib/vc目录的路径添加进去。到这里环境差不多设置好了。
第二,可以建立一个工程了,选择文件-新建-项目-win32-win32项目,建立一个空的项目就可以了,建立完成后:在菜单-项目-项目属性-配置属性-链接器-输入的-附加依赖项后:hge.lib hgehelp.lib ws2_32.lib。忽略特定库后加:LIBC.lib,点确定完成设置。注意要把hge包里面的hge.dll,bass.dll二个文件复制到系统盘的windows/system32下.或设置系统的环境变量,在Path项加入hge.dll所在的路径。