文中提到的窗口可泛指我们能看到的
界面,包括一个Activity呈现的界面(我们可以将之理解为应用程序窗口),一个Dialog,一个Toast,一个Menu菜单等。
首先对相关类的作用进行一下简单介绍:
Window 类 位于 /frameworks/base/core/java/android/view/Window.java
说明: 该类是一个抽象类,提供了绘制窗口的一组通用API。可以将之理解为一个 载体,各种View在这个载体上显示。
源文件(部分)如下:
PhoneWindow类 位于/frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java
说明: 该类继承于Window类,是Window类的具体实现,即我们可以通过该类具体去绘制窗口。并且,该类内部包含了一个DecorView对象, 该DectorView对象是所有应用窗口(Activity界面)的根View。 简而言之, PhoneWindow类是把一个FrameLayout类即DecorView对象进行一定的包装,将它作为应用窗口的根View,并提供一组通用的窗口操作接口。
源文件(部分)如下:
DecorView类 该类是PhoneWindow类的内部类
说明: 该类是一个FrameLayout的子类,并且是PhoneWindow的子类,该类就是对普通的FrameLayout进行功能的扩展,更确切点可以说是修饰(Decor的英文全称是Decoration,即“修饰”的意思),比如说添加TitleBar(标题栏),以及
TitleBar上的滚动条等 。 最重要的一点是,它是所有应用窗口的根View 。
如下所示 :
源文件(部分)如下:
打个不恰当比喻吧, Window类相当于一幅画(抽象概念,什么画我们未知) , PhoneWindow为一副齐白石先生的山水画(具体概念,我们知道了是谁的、什么性质的画), DecorView则为该山水画的具体内容(有山、有水、有树,各种界面)。
DecorView呈现在PhoneWindow上。当系统(一般是ActivityManagerService)配置好启动一个Activity的相关参数(包括Activity对象和Window对象信息)后,就会回调Activity的onCreate()方法, 在其中我们通过设置setContentView()方法类设置该Activity的显示界面,整个调用链由此铺垫开来。setContentView()的三个构造方法调用流程本质上是一样的,我们就分析setContentView(intresId)方法。
Step 1、Activity.setContentView(intresId)
该方法在Activity类中
该方法只是简单的 回调Window对象,具体为PhoneWindow对象的setContentView()方法实现。
Step 2 、PhoneWindow.setContentView()
该方法在PhoneWindow类中
该方法根据 首先判断是否已经由setContentView()了获取mContentParent即View对象, 即是否是第一次调用 该PhoneWindow对象setContentView()方法。 如果是第一次调用,则调用installDecor()方法,否则,移除该mContentParent内
所有的所有子View。最后将我们的资源文件通过 LayoutInflater对象转换为View树,并且添加至mContentParent视图中。
PS:因此,在应用程序里,我们可以多次调用setContentView()来显示我们的界面。
Step 3、 PhoneWindow. installDecor()
该方法在PhoneWindow类中
首先、该方法首先判断mDecor对象是否为空,如果不为空,则调用generateDecor()创建一个DecorView( 该类是FrameLayout子类,即一个ViewGroup视图) ;
generateDecor()方法原型为:
整个过程主要是如何把Activity的布局文件添加至窗口里,上面的过程可以概括为:
1、创建一个DecorView对象,该对象将作为整个应用窗口的根视图
2、创建不同的窗口修饰布局文件,并且获取Activity的布局文件该存放的地方,由该窗口修饰布局文件内id为content的FrameLayout指定 。
3、将Activity的布局文件添加至id为content的FrameLayout内。
最后,当AMS(ActivityManagerService)准备resume一个Activity时,会回调该Activity的handleResumeActivity()方法,
该方法会调用Activity的makeVisible方法 ,显示我们刚才创建的mDecor视图族。
转自: http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7226787
首先对相关类的作用进行一下简单介绍:
Window 类 位于 /frameworks/base/core/java/android/view/Window.java
说明: 该类是一个抽象类,提供了绘制窗口的一组通用API。可以将之理解为一个 载体,各种View在这个载体上显示。
源文件(部分)如下:
public abstract class Window {
//...
//指定Activity窗口的风格类型
public static final int FEATURE_NO_TITLE = 1;
public static final int FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS = 5;
//设置布局文件
public abstract void setContentView(int layoutResID);
public abstract void setContentView(View view);
//请求指定Activity窗口的风格类型
public boolean requestFeature(int featureId) {
final int flag = 1<<featureId;
mFeatures |= flag;
mLocalFeatures |= mContainer != null ? (flag&~mContainer.mFeatures) : flag;
return (mFeatures&flag) != 0;
}
//...
}
PhoneWindow类 位于/frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java
说明: 该类继承于Window类,是Window类的具体实现,即我们可以通过该类具体去绘制窗口。并且,该类内部包含了一个DecorView对象, 该DectorView对象是所有应用窗口(Activity界面)的根View。 简而言之, PhoneWindow类是把一个FrameLayout类即DecorView对象进行一定的包装,将它作为应用窗口的根View,并提供一组通用的窗口操作接口。
源文件(部分)如下:
public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {
//...
// This is the top-level view of the window, containing the window decor.
private DecorView mDecor; //该对象是所有应用窗口的根视图 , 是FrameLayout的子类
// 该对象是Activity布局文件的父视图,一般来说是一个FrameLayout型的ViewGroup
// 同时也是DecorView对象的一个子视图
// This is the view in which the window contents are placed. It is either
// mDecor itself, or a child of mDecor where the contents go.
private ViewGroup mContentParent;
//设置标题
@Override
public void setTitle(CharSequence title) {
if (mTitleView != null) {
mTitleView.setText(title);
}
mTitle = title;
}
//设置背景图片
@Override
public final void setBackgroundDrawable(Drawable drawable) {
if (drawable != mBackgroundDrawable || mBackgroundResource != 0) {
mBackgroundResource = 0;
mBackgroundDrawable = drawable;
if (mDecor != null) {
mDecor.setWindowBackground(drawable);
}
}
}
//...
}
DecorView类 该类是PhoneWindow类的内部类
说明: 该类是一个FrameLayout的子类,并且是PhoneWindow的子类,该类就是对普通的FrameLayout进行功能的扩展,更确切点可以说是修饰(Decor的英文全称是Decoration,即“修饰”的意思),比如说添加TitleBar(标题栏),以及
TitleBar上的滚动条等 。 最重要的一点是,它是所有应用窗口的根View 。
如下所示 :
源文件(部分)如下:
private final class DecorView extends FrameLayout {
//...
//触摸事件处理
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return onInterceptTouchEvent(event);
}
//...
}
打个不恰当比喻吧, Window类相当于一幅画(抽象概念,什么画我们未知) , PhoneWindow为一副齐白石先生的山水画(具体概念,我们知道了是谁的、什么性质的画), DecorView则为该山水画的具体内容(有山、有水、有树,各种界面)。
DecorView呈现在PhoneWindow上。当系统(一般是ActivityManagerService)配置好启动一个Activity的相关参数(包括Activity对象和Window对象信息)后,就会回调Activity的onCreate()方法, 在其中我们通过设置setContentView()方法类设置该Activity的显示界面,整个调用链由此铺垫开来。setContentView()的三个构造方法调用流程本质上是一样的,我们就分析setContentView(intresId)方法。
Step 1、Activity.setContentView(intresId)
该方法在Activity类中
该方法只是简单的 回调Window对象,具体为PhoneWindow对象的setContentView()方法实现。
public void setContentView(int layoutResID) {
getWindow().setContentView(layoutResID);
}
public Window getWindow() {
return mWindow; //Window对象,本质上是一个PhoneWindow对象
}
Step 2 、PhoneWindow.setContentView()
该方法在PhoneWindow类中
@Override
public void setContentView(int layoutResID) {
//是否是第一次调用setContentView方法, 如果是第一次调用,则mDecor和mContentParent对象都为空
if (mContentParent == null) {
installDecor();
} else {
mContentParent.removeAllViews();
}
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
final Callback cb = getCallback();
if (cb != null) {
cb.onContentChanged();
}
}
该方法根据 首先判断是否已经由setContentView()了获取mContentParent即View对象, 即是否是第一次调用 该PhoneWindow对象setContentView()方法。 如果是第一次调用,则调用installDecor()方法,否则,移除该mContentParent内
所有的所有子View。最后将我们的资源文件通过 LayoutInflater对象转换为View树,并且添加至mContentParent视图中。
PS:因此,在应用程序里,我们可以多次调用setContentView()来显示我们的界面。
Step 3、 PhoneWindow. installDecor()
该方法在PhoneWindow类中
private void installDecor() {
if (mDecor == null) {
//mDecor为空,则创建一个Decor对象
mDecor = generateDecor();
mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);
mDecor.setIsRootNamespace(true);
}
if (mContentParent == null) {
//generateLayout()方法会根据窗口的风格修饰,选择对应的修饰布局文件
//并且将id为content(android:id="@+id/content")的FrameLayout赋值给mContentParent
mContentParent = generateLayout(mDecor);
//...
}
首先、该方法首先判断mDecor对象是否为空,如果不为空,则调用generateDecor()创建一个DecorView( 该类是FrameLayout子类,即一个ViewGroup视图) ;
generateDecor()方法原型为:
protected DecorView generateDecor() {
return new DecorView(getContext(), -1);
}
整个过程主要是如何把Activity的布局文件添加至窗口里,上面的过程可以概括为:
1、创建一个DecorView对象,该对象将作为整个应用窗口的根视图
2、创建不同的窗口修饰布局文件,并且获取Activity的布局文件该存放的地方,由该窗口修饰布局文件内id为content的FrameLayout指定 。
3、将Activity的布局文件添加至id为content的FrameLayout内。
最后,当AMS(ActivityManagerService)准备resume一个Activity时,会回调该Activity的handleResumeActivity()方法,
该方法会调用Activity的makeVisible方法 ,显示我们刚才创建的mDecor视图族。
转自: http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7226787