java Object对象中hashCode和equals方法学习

学习了多年的java的人对hashCode和equals方法都不是很清楚。
总的来说,[size=medium][color=blue]Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,另一类是Set。[/color][/size]前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;[color=red]后者元素无序,但元素不可重复[/color]。那么这里就有一个比较严重的问题了:如何判断两个对象相等呢?[color=red]这就是Object.equals方法了。[/color]但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。
[color=red]也就是说,每次添加对象都需要与集合中的已有对象进行一次比较。这显然会大大降低效率。[/color]
于是,[color=red]Java采用了哈希表的原理。[/color]哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。可以这样理解,[size=medium][color=blue]hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址[/color][/size](实际可能并不是)。
这样一来,[color=red]当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;[color=red]如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。[/color]所以这里存在一个冲突解决的问题。[/color]
[color=red]这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。[/color] 所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:
[color=red]1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;[/color]
[b]2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同 ; [/b]
上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。
所以像String,Math,Integer等一些类重写了equals方法后都会同样的重写hashCode方法。
[color=red]为什么要重写equals呢,因为这些类想要比较的是内容而不是对象的存储地址。[/color]
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