[b]Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界,以避免缩放造成的布局变形问题。[/b]
手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是,Android 已经提供[color=red]DisplayMetircs [/color]类可以很方便的获取分辨率。下面简要介绍 DisplayMetics 类:
Andorid.util包下的[color=red]DisplayMetrics[/color]类提供了一种关于显示的通用信息,如[color=red]显示大小,分辨率和字体。[/color]
为了获取DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如下:
注:构造函数DisplayMetrics不需要传递任何参数;调用getWindowManager()之后,会取得现有Activity 的Handle ,此时,getDefaultDisplay()方法将取得的宽高维度存放于[color=red]DisplayMetrics [/color]对象中,而取得的[b]宽高维度是以像素为单位[/b](Pixel) ,[color=red]“像素”所指的是“绝对像素”而非“相对像素”[/color]。
手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是,Android 已经提供[color=red]DisplayMetircs [/color]类可以很方便的获取分辨率。下面简要介绍 DisplayMetics 类:
Andorid.util包下的[color=red]DisplayMetrics[/color]类提供了一种关于显示的通用信息,如[color=red]显示大小,分辨率和字体。[/color]
为了获取DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如下:
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
// 屏幕宽度
metrics.widthPixels
注:构造函数DisplayMetrics不需要传递任何参数;调用getWindowManager()之后,会取得现有Activity 的Handle ,此时,getDefaultDisplay()方法将取得的宽高维度存放于[color=red]DisplayMetrics [/color]对象中,而取得的[b]宽高维度是以像素为单位[/b](Pixel) ,[color=red]“像素”所指的是“绝对像素”而非“相对像素”[/color]。