as3 setTimeOut、setInterval、Timer 的使用方法

setTimeOut:设置超时时间,只会执行一次!

setInterval:设置一个间隔时间,间隔多久会触发一次!除非remove,否则会永久执行下去!

Timer:设置一个间隔时间,有次数限制,只执行制定次数!

参数说明:

setTimeOut(函数名,延迟时间,参数);

setInterval(函数名,延迟时间,参数);

Timer(延迟时间,执行次数);

举例:

1.setTimeOut

package {
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.*;

public class SetTimeoutExample extends Sprite {
private var delay:Number = 1000; // delay before calling myDelayedFunction

public function SetTimeoutExample() {
var intervalId:uint = setTimeout(myDelayedFunction, delay, "Hello", "World");
}

public function myDelayedFunction():void {
trace(arguments[0] + " " + arguments[1]);
}


public function clearTimeout():void

{

if(intervalId>0)

{

clearTimeout(intervalId);

}

}
}
}


2.setInterval


package {
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.*;

public class SetIntervalExample extends Sprite {
private var intervalDuration:Number = 1000; // duration between intervals, in milliseconds
private var intervalId:uint;
private var counter:uint = 0;
private var stopCount:uint = 3;

public function SetIntervalExample() {
intervalId = setInterval(myRepeatingFunction, intervalDuration, "Hello", "World");
}

public function myRepeatingFunction():void {
trace(arguments[0] + " " + arguments[1]);

counter++;
if(counter == stopCount) {
trace("Clearing Interval");
clearInterval(intervalId);
}
}
}
}



3.Timer


package {
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.display.Sprite;

public class TimerExample extends Sprite {

public function TimerExample() {
var myTimer:Timer= new Timer(1000, 2);
myTimer.addEventListener("Timer", timerHandler);
myTimer.start();
}

public function timerHandler(event:TimerEvent):void {
trace("timerHandler: " + event);
}
}
}

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