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一、单选题(每题2分,共30分)
题号 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
答案 | B | B | B | D | B | D | D | A | A | B | A | D | A | B | D |
1、下列代码中 ,输出结果是 ( )
A. 12 24 24 12
B. 24 12 12 24
C. 12 12 24 24
D. 24 24 12 12
【答案】B
【考纲知识点】函数的定义与调用
【解析】模拟一下func()函数的过程,可以发现它将变量x和y的值进行了交换,而传入的x、y的分别是12和24,交换之后便是24和12,因此前两个数输出24和12,后两个数字就是顺序输出的c、d的值,也就是12和24。
2、下面函数不能正常执行的是 ( )
A.
【答案】B
【考纲知识点】函数的定义与调用
【解析】在调用函数之前,应该先定义函数。
3、下面程序输出的是 ( )
A. 2 2 3 9
B. 2 10 3 9
C. 2 10 11 121
D. 2 10 3 100
【答案】B
【考纲知识点】形参与实参、作用域
【解析】注意for循环内部的变量i只作用于for循环内部,因此第二个输出的数应该是10;而第6行的变量i的作用域则不包含for循环内部的部分,因此第3、4个数的值取决于第6行变量i的初始值,模拟计算一下即可。
4、假设变量a的地址是0x6ffe14,下⾯程序的输出是( )。
A. 10
B. 0x6ffe14
C. 0x6ffe15
D. 0x6ffe18
【答案】D
【考纲知识点】C++指针类型的概念及基本应用
【解析】一个int变量占4字节,因此当指针p移动到下一个地址时,应当加上对应的字节数4。
5、如果下列程序输出的地址是0x6ffe00,则cout<<a+1<<endl;输出的是 ( )
A. 0x6ffe04
B. 0x6ffe0C
C. 0x6ffe08
D. 0x6ffe00
【答案】B
【考纲知识点】C++指针类型的概念及基本应用
【解析】一个int变量占4字节,而a是一个2*3规模的二维数组,相当于是2个3长度的一维数组;a的地址是第0个数组的第0个元素的地址,而a+1的地址是第1个数组的第0个元素的地址;中间间隔了3个int变量,因此应当加上对应的总字节数12。
6、C++中 ,关于⽂件路径说法错误的是 ( )
A. "GESP.txt" :指定与当前⼯作⽬录中的程序⽂件相同⽬录中的GESP.txt⽂件
B. "../data/GESP.txt" :指定与当前⼯作⽬录中的程序⽂件上⼀级⽬录下的data⽬录中的GESP.txt⽂件
C. "./data/GESP.txt" :指定与当前⼯作⽬录中的程序⽂件同级⽬录下的data⽬录中的GESP.txt⽂件
D. "GESP.txt"是绝对路径
【答案】D
【考纲知识点】文件重定向
【解析】当“GESP.txt”文件前面没有其他前置路径的时候,其表示的意思就是与当前⼯作⽬录中的程序⽂件相同⽬录中的GESP.txt⽂件
7、关于直接插⼊排序 ,下列说法错误的是 ( )
A.插⼊排序的最好情况是数组已经有序,此时只需要进⾏n-1次⽐较 ,时间复杂度为O(n)
B.最坏情况是数组逆序排序,此时需要进⾏n(n-1)/2次⽐较以及n-1次赋值操作(插⼊)
C.平均来说插⼊排序算法的复杂度为O(n2)
D.空间复杂度上 ,直接插⼊法是就地排序 ,空间复杂度为O(n)
【答案】D
【考纲知识点】排序算法
【解析】就地排序只需要O(1)的额外空间。
8、下列程序横线处 ,应该输⼊的是 ( )。
A. swap(a[j],a[j+1]);
B. swap(a[j-1],a[j]);
C. swap(a[j-1],a[j+1]);
D. swap(&a[j-1],&a[j+1]);
【答案】A
【考纲知识点】排序算法
【解析】考察冒泡排序的过程,不断地把较大的值往后放,因此,如果a[j]>a[j+1]成立,说明a[j]是较大的值,应当通过交换操作来将a[j]换到后面去。
9、下⾯关于递推的说法不正确的是( )。
A.递推表现为⾃⼰调用自己
B.递推是从简单问题出发,⼀步步的向前发展,最终求得问题。是正向的
C.递推中,问题的n要求是在计算中确定,不要求计算前就知道n
D.斐波那契数列可以⽤递推实现求解
【答案】A
【考纲知识点】递推算法
【解析】自己调用自己是递归的表现,而不是递推,注意区分。
10、关于几种排序算法的说法 ,下⾯说法错误的是( )。
A.选择排序不是⼀个稳定的排序算法
B.冒泡排序算法不是⼀种稳定的排序算法
C.插⼊排序是⼀种稳定的排序算法
D.如果排序前2个相等的数在序列中的前后位置顺序和排序后它们2个的前后位置顺序相同,则称为⼀种稳定的 排序算法
【答案】B
【考纲知识点】排序算法
【解析】在冒泡排序中,两个元素交换的条件是a[j]>a[j+1],如果两个元素的值相等,他们并不会发生交换,因此是一种稳定的排序算法。
11、数组{45,66,23, 1, 10,97,52,88,5,33}进⾏从⼩到⼤冒泡排序过程中 ,第⼀遍冒泡过后的序列是( )。
A. {45,23, 1, 10,66,52,88,5,33,97}
B. {45,66, 1,23, 10,97,52,88,5,33}
C. {45,66,23, 1, 10,52,88,5,33,97}
D. {45,66,23, 1, 10,97,52,88,33,5}
【答案】A
【考纲知识点】排序算法
【解析】按照冒泡排序的过程模拟一遍即可,66会被一直交换到97的前面的位置,97会被一直交换到数组末尾的位置。
12、下⾯的排序算法程序中 ,横线处应该填⼊的是( )。
A. a[j]=a[j-1];
B. a[j]=a[j+1];
C. a[j+1]=a[j-1];
D. a[j+1]=a[j];
【答案】D
【考纲知识点】排序算法
【解析】考察插入排序的过程,不断地将a[i]与前面的数字比较,以便找到合适的位置插入进去;因此,在已排好序的部分中,所有比a[i]大的数字都要整体往右移动一个单位;若a[j]比a[i]大,那么它往右移动一个单位之后的位置是j+1,所以应该将a[j]赋值给a[j+1]。
13、下⾯的程序中 ,如果输⼊ 10 0 ,会输出( )。
A. Division by zero condition !
B. 0
C. 10
D. 100
【答案】A
【考纲知识点】函数的定义与调用、函数参数传递
【解析】输入len=10与time=0,分别传入Division()函数中的a、b,于是有a=10、b=0,条件b==0成立。
14、10条直线 ,最多可以把平⾯分为多少个区域( )。
A. 55
B. 56
C. 54
D. 58
【答案】B
【考纲知识点】贪心
【解析】当第x条直线加入进来的时候,我们总有一种贪心的方法,让这条直线与前面的所有x-1条直线相交,每发生一次相交都会额外产生一个区域,因此会产生x-1个区域,再加上整个平面本身会被分割一次,所以会产生x个区域,于是10条直线能够分割出来的区域数量就是1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55,最后不要忘记整个平面本身最初也有一个区域,所以还要加1,答案是55+1=56。
15、下⾯程序中,如果语句cout<<p<<endl;输出的是0x6ffe00,则cout<<++p<<endl;输出的是 ()
A. 0x6ffe0c
B. 0x6ffe09
C. 0x6ffe06
D. 0x6ffe04
【答案】D
【考纲知识点】C++指针类型的概念及基本应用
【解析】一个int变量占4字节,p指针指向了x数组的首地址,因此,在++p之后,p指针移动到了下一个元素的地址,需要加上对应的int变量的字节数。
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判断题 (每题 2 分,共 20 分)
题号 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
答案 | × | √ | √ | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
1、int& a 和&a是⼀样的 ,都是取 a的地址。
【答案】错误
【考纲知识点】C++指针类型的概念及基本运用
【解析】&a是取a的地址,而int& a 是引用变量,作用是获取某个变量的“引用”,即给某一个变量起一个别名。
2、以下代码不能够正确执⾏。
【答案】正确
【考纲知识点】C++指针类型的概念及基本运用
【解析】同上一题,int& ra 是引用变量,需要在定义时设置一个初始值。
3、引⽤是⼀个指针常量。
【答案】正确
【考纲知识点】C++指针类型的概念及基本运用
【解析】指针常量指向的内存地址无法修改,而指向的内存地址对应的值可以修改。
4、下⾯程序两个输出结果是⼀样的。
【答案】正确
【考纲知识点】C++指针类型的概念及基本运用
【解析】输出a即直接输出数组a的首地址,而a[0][0]是数组a的第0个元素,因此&a[0][0]相当于就是取了第0个元素的地址,即首地址。
5、函数不可以调⽤⾃⼰ 。
【答案】错误
【考纲知识点】函数的定义与使用
【解析】递归算法的实现就是“函数调用自己”。
6、函数参数传递过程中 ,如果传常量值、常量引⽤和常量指针都是不能被修改的 ,它们可以防⽌函数对实参的 值或地址进⾏修改。
【答案】正确
【考纲知识点】C++指针类型的概念及基本运用
【解析】常量无法被修改,因此若想要实参的值不被修改,传入常量即可。
7、下⾯代码输出的值等于0。
【答案】正确
【考纲知识点】C++指针类型的概念及基本运用
【解析】空指针指向0地址。
8、在下⾯这个程序⾥,a[i][j]和⼀个普通的整型变量⼀样使⽤ 。
【答案】正确
【考纲知识点】C++二维数组与多维数组的应用
【解析】整型二维数组中的每一个元素都是一个整型变量。
9、⼀个⼀维数组 ,⾄少含有⼀个⾃然数N,是⼀个合法的数列 。可以在⼀维数组末尾加⼊⼀个⾃然数M,M不 能超过⼀维数组末尾元素的⼀半 ,形成⼀个新的合法的⼀维数组 ,如果N=6,那么可以有6个不同的合法数组。
【答案】正确
【考纲知识点】递推
【解析】合法的6个数组分别是{6}、{6,1}、{6,2}、{6,3}、{6,3,1}、{6,2,1}
10、插⼊排序算法中 ,平均时间复杂度是O(n2),最坏的情况逆序情况下 ,达到最⼤时间复杂度。
【答案】正确
【考纲知识点】排序算法
【解析】在最坏的逆序情况下,每一个元素都会被插入到已排好序部分的最前面。
三、编程题(每题25分,共50分)
题号 | 1 | 2 |
答案 |
1、黑白方块
题面描述
⼩杨有⼀个n⾏m列的⽹格图 ,其中每个格⼦要么是⽩⾊ ,要么是⿊⾊ 。
对于⽹格图中的⼀个⼦矩形 ,⼩杨认为它是平衡的当且仅当其中⿊⾊格⼦与⽩⾊格⼦数量相同。 ⼩杨想知道最⼤的平衡⼦矩形包含了多少个格⼦。
输入格式
第⼀⾏包含两个正整数n, m ,含义如题⾯所⽰ 。
之后n⾏ ,每⾏⼀个长度为 m的01串 ,代表⽹格图第 i⾏格⼦的颜⾊ ,如果为 ,则对应格⼦为⽩⾊ ,否则为⿊ ⾊ 。
输出格式
输出⼀个整数,代表最⼤的平衡⼦矩形包含格⼦的数量,如果不存在则输出0。
样例1
样例解释
对于样例1,假设(i, j) 代表第i⾏第j列 ,最⼤的平衡⼦矩形的四个顶点分别为 (1 , 2) ,( 1 , 5) ,(4 , 2) ,(4 , 5)。
数据范围
对于全部数据 ,保证有 1 ≤ n, m ≤ 10。
【考纲知识点】
C++二维数组和多维数组的基本应用
【解题思路】
首先解决 “如何判断一个矩阵 a是一个平衡矩阵”这个问题:枚举矩阵中的每一个元素,用两个计数器a[0]、a[1]分别记录0和1的数量,如果最终a[0]==a[1],那么就是平衡矩阵,复杂度是O(n^2)。
然后解决“如何枚举一个矩阵中的所有子矩阵”这个问题:对于任意一个子矩阵,它都有一个起始行、一个终止行、一个起始列和一个终止列,我们可以用4个for循环来分别枚举它们,这样就应该把每个子矩阵确定下来,复杂度是O(n^4)。
如此一来,我们便可以用O(n^4)的复杂度枚举每一个子矩阵,然后再花O(n^2)的复杂度判断是否是平衡矩阵,总体时间复杂度为O(n^6)。
参考程序
2、宝箱
题面描述
⼩杨发现了n个宝箱 ,其中第 i个宝箱的价值是ai。
⼩杨可以选择⼀些宝箱放⼊背包并带走 ,但是⼩杨的背包⽐较特殊 ,假设⼩杨选择的宝箱中最⼤价值为x,最⼩价值为y,⼩杨需要保证x - y ≤ k ,否则⼩杨的背包会损坏。
⼩杨想知道背包不损坏的情况下, ⾃⼰能够带⾛宝箱的总价值最⼤是多少。
输入格式
第⼀⾏包含两个正整数n, k ,含义如题⾯所⽰ 。
第⼆⾏包含n个正整数a1, a2 , · · · , an,代表宝箱的价值。
输出格式
输出⼀个整数 ,代表带走宝箱的最⼤总价值。
样例1
样例解释
在背包不损坏的情况下 ,⼩杨可以拿⾛两个价值为 2的宝箱和⼀个价值为3的宝箱。
数据范围
对于全部数据 ,保证有 1 ≤ n ≤ 1000, 0 ≤ k ≤ 1000, 1 ≤ ai≤ 1000。
【考纲知识点】
排序算法
【解题思路】
比较容易想到的做法是用O(n)的复杂度枚举一个a[i]作为最大值x,然后用O(n)的复杂度枚举另一个值a[j]作为最小值y,最后用O(n)的复杂度枚举数组,计算一下值处于[x,y]的元素总和sum,算出来的总和与ans取最大值即可,但是这样的做法是O(n^3)的,没有办法拿到满分;
我们发现,之所以我们最后需要O(n)的复杂度枚举数组的元素计算总和,是因为我们不知道数值处在[x,y]范围内的元素总和是多少,所以需要枚举计算。
为了解决这个问题,我们可以先将数组从小到大排序,这样一来,数组中的每个子区间[j,i]的左右端点的值a[j]、a[i]分别就对应了我们枚举的最小值x,和最大值y,又因为数组是有序的,因此,数值处于[x,y]范围内的元素正好就是区间[j,i]内的所有元素,这样一来,我们就可以在向前枚举a[j](也就是最小值y)的同时,顺便计算区间[j,i]内的元素总和sum,时间复杂度降为了O(n^2)。
参考程序