#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void main() { int i; srand((unsigned)time(NULL)); i = rand() % 100; } 这样产生的随机数就是0-99之间的, 这二个函数的工作过程如下: 1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535; 2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间) 3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
srand函数是随机数发生器的初始化函数。 原型:void srand()(unsigned seed); 用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()()函数会出现一样的随机数。如: srand()(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的。
实例:掷100次骰子,统计各点数出现的次数.
#include <stdlib.h>#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main()
{
int a [6] = {0};// 标记数组
srandom((int)time(0));
for (int i = 0 ; i<100; i++) {
int x = random()%6 +1;
a[x-1] +=1;
}
for (int i = 0; i <6; i++) {
printf("%d的次数%d\n",i+1,a[i]);
}
return 0;
}