设计一个针对小学三年级的趣味算术游戏程序。

设计一个针对小学三年级的趣味算术游戏程序。要求如下:
1、设计一个菜单选项,接受用户的输入选项。
2、游戏程序提供加法、减法、乘法、除法、系统设置、退出功能。其中系统设置又分为设置题量和设置答题机会,每套题默认的题量为5道,每题默认的答题次数为3次若3次均未答对,则由系统给出正确答案。
3、四种运算中的运算数均要求由计算机随机产生,为符合小学三年学生的能力水平,要求加(减)法中的加(减)数、被加(被减)数的取值范围为1-100。若做减法还要求被减数大于减数;若做乘法,则要求乘数与被乘数的取值范围为1~10:若做除法,则要求除数能整除被除数,且除数与商的取值范围均要求为1-9
4、为增加趣味性,当学生答对一题时,系统能随机地给出“Goodjob! ““Way to go!”“Great!"“Welldone!”"Perfect!"等赞扬语;当学生答错时,系统输出“Try again!并允许学生重新答题。

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