JS的对象定义和eval函数的使用

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<html>
 <head>
  <title> New Document </title>
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  <meta name="Author" content="">
  <meta name="Keywords" content="">
  <meta name="Description" content="">
  <script type="text/javascript">

  <!--
  JavaScript 本身是一种面向对象的语言,
  它所涉及的元素根据其属性的不同都依附于一个特定的类。
  我们所常见的类包括:数组变量(Array)、逻辑变量(Boolean)、
  日期变量(Date)、结构变量(Function)、数值变量(Number)、
  对象变量(Object)、字符串变量(String)等

  1、所有的JScript 内部对象都有只读的protorype 属性。
  可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),
  但该对象不能被赋予不同的原型。
  然而,用户定义的对象可以被赋予新的原型。

  2.为已有的类型添加方法

  3为自己的类创建方法
  -->
  Number.prototype.add = function(num){
 return (this + num);
  }

//  alert((3).add(18.5));

  function Car(sColor, iDoors, iMpg){
 this.color = sColor;
 this.doors = iDoors;
 this.mpg = iMpg;
 this.drivers = new Array("Mike", "Sue");
  }

  Car.prototype.showColor = function(){
 alert(this.color);
  }

//  alert(new Car("red", 4, 10).drivers);

 

function Car2(sColor, iDoors, iMpg){
 this.color = sColor;
 this.doors = iDoors;
 this.mpg = iMpg;
 this.drivers = new Array("Mike", "Sue");

 if(typeof Car2._initialized == "undefined"){
  Car2.prototype.showColor = function(){
   alert(this.color);
  }
 }
  }

//  alert(new Car2("red", 4, 10).color);


function TestObjectA(){
 this.MethodA = function(){
  alert("TestObjectA.MethodA()");
 }
}

function TestObjectB(){
 this.MethodB = function(){
  alert("TestObjectB.MethodB()");
 }
}

TestObjectB.prototype = new TestObjectA();

var obj = new TestObjectB();
//obj.MethodA();
//obj.MethodB();

//eval函数的使用
//eval把一串字符串当做代码来执行
function evalTest(){
 var n = 3;
 var b=5,c=6;
 eval('a'+n+'=b*c');  <!-- => a3=b*c -->
}

evalTest();
alert(a3);
  </script>
 </head>

 <body>
 
 </body>
</html>

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