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前言
好我承认我是菜鸡,枯辽。数字信号处理也不会,线性代数也不会,3DMM也看不懂,晚上又困·····
还是学学简单点的线性代数,不然晚上又摸鱼了·····
正文
Terminology
- Domain:定义域
- Co-domain: 对应域
- Range:值域
那么Range与Co-domain有什么不同点呢?
这里做个简单的例子,假设一个函数
y
=
x
2
y=x^2
y=x2, 定义域可以是所有的Real number, 那么对应域可以是Real number, 也可以是-1到所有正实数,但是值域就是确定的0&正实数,所以对应域有些大概的意思,值域要精确。
-
one to one
一对一映射 -
Onto(映成)
映成是对应域与值域相等,我是这样理解的,one to one虽然知道是一一对应,但如果定义域未知,则对应域也未知,但假如输出是确定的几个数,那么对应域就可以和值域一致。 -
Linear System
线性系统有两个性质:
-
persevering multiplication
保持乘系数后输出乘系数
-
persevering addition
保持相加后输出也相加
这里需要注意的是Linear System并不只是一条直线这种,derivative(微分)&integral(积分)也是线性的
向量
一般是column vector用的多一点,文中也是这样