常用的设计原则和设计模式

本文介绍了软件开发中的7大设计原则,包括YAGNI、KISS、DRY等,并详细阐述了单一责任原则和高内聚低耦合的重要性。同时,文章列举了创建型、结构型和行为型三大类设计模式,强调设计模式旨在提高代码复用和质量。此外,还详细解析了MVC模式的概念、出现原因及其工作原理,旨在提升代码的可维护性和复用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常用7大设计原则

1. YAGNI


you aren’t gonna need it
不要去写不需要的代码

2. KISS


keep it simple and stupid
代码越简单越好

3. DRY


Don’t Repeat Yourself 不要重复自己
善于封装和重用:
提高代码的复用率
降低测试难度
提高代码的开发速度

4. Least Knowledge Principle


最少知识法则:尽量减少代码(组件、模块、方法。。)之间的关系

5. SRP


single responsibility principle
单一责任原则:每一个方法、模块只干一件事情

6 高内聚 低耦合


内聚:一个模块之间内部的相互调用关系
耦合:不同模块之间的关系(降低耦合度–>解耦)

7. OCP


open closed principle

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