数据压缩原理与应用 彩色空间转换RGB2YUV

本文介绍了一次实验,涉及YUV到RGB的转换,详细解析了转换公式,存储方式,并讨论了可能出现的溢出问题。实验流程包括文件读取、转换、写入,展示了不同处理结果的对比。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.实验内容

  • YUV文件格式

    分为三个分量,“Y”表示明亮度,也就是灰度值,而“U”和“V” 表示的则是色度,作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。
    本实验中YUV文件采用取样格式是4:2:0,即为U、V两个色差信号地取样频率是Y亮度信号的1/4,水平和垂直方向的取样点数均为Y的1/2。
    这里写图片描述
    而RGB取样格式为4:4:4,所以将YUV文件转换成RGB,要将U和V进行变化,即取样点数和Y一样可以一一对应进行计算。
    这里写图片描述

  • YUV和RGB转换的计算公式

    原始公式
    Y=0.30 * R+0.59 * G+0.11 * B
    U=0.493 * (B-Y)
    V=0.877 * (R-Y)
    由Cr=0.713 * (R-Y)
    Cb=0.564 *(B-Y)
    然后再进行归一化处理,即将两个色差信号电平控制在-0.5~0.5,零电平对应128的码电平
    U=Cr+128
    V=Cb+128
    再结合原始公式得出结果
    R = Y + 1.4075 *(V-128)
    G = Y – 0.3455 (U –128) – 0.7169 (V –128)
    B = Y + 1.779 *(U – 128)

  • YUV和RGB的存储方式

    YUV是按帧存储,即先存储一帧的Y,再存储U和V。而RGB是按像素存储,即存储每个像素的R,G,B,需要3倍的存储空间。
    这里写图片描述
    图片链接

  • 带参数的主函数传递参数的方式

    在Visual studio的开发环境下,打开项目属性,在配置属性->调试中更改工作目录和命令参数,其中命令参数根据自己定义的手动输入。
    这里写图片描述

  • 实验中可能出现的错误

    实验中很可能得到经过将此转换的yuv文件出现红色或者蓝色的区域,这是由于由初始yuv文件计算得到的rgb值,而RGB为8bit量化,得到的值可能会超过0-255的范围,造成溢出,所以会定义临时变量r_temp,g_temp,b_temp,判断范围后再赋给r、g、b。

2.实验流程分析

1.程序初始化(打开两个文件、定义变量和缓冲区等)
2.读取YUV文件,抽取YUV数据写入缓冲区
3.调用YUV2RGB的函数实现YUV到RGB的转换
4.写RGB文件
5.程序收尾工作(关闭文件,释放缓冲区)

3.代码分析

main.cpp(部分代码)

        while (fread(yBuf, 1, frameWidth * frameHeight, yuvFile) && fread(uBuf, 1, frameWidth * frameHeight / 4, yuvFile) && fread(vBuf, 1, frameWidth * frameHeight / 4, yuvFile)) /*读取文件,若读取成功,则返回yuv文件中的可读取的数据个数。在随后的测试中,读取的yuv是视频文件
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