Singleton模式

Singleton模式
Singleton可以说是《Design Pattern》中最简单也最实用的一个设计模式。那么,什么是Singleton?
顾名思义,Singleton就是确保一个类只有唯一的一个实例。Singleton主要用于对象的创建,这意味着,如果某个类采用了Singleton模式,则在这个类被创建后,它将有且仅有一个实例可供访问。很多时候我们都会需要Singleton模式,最常见的比如我们希望整个应用程序中只有一个连接数据库的Connection实例;又比如要求一个应用程序中只存在某个用户数据结构的唯一实例。我们都可以通过应用Singleton模式达到目的。
一眼看去,Singleton似乎有些像全局对象。但是实际上,并不能用全局对象代替Singleton模式,这是因为:其一,大量使用全局对象会使得程序质量降低,而且有些编程语言例如C#,根本就不支持全局变量。其二,全局对象的方法并不能阻止人们将一个类实例化多次:除了类的全局实例外,开发人员仍然可以通过类的构造函数创建类的多个局部实例。而Singleton模式则通过从根本上控制类的创建,将"保证只有一个实例"这个任务交给了类本身,开发人员不可能再有其它途径得到类的多个实例。这一点是全局对象方法与Singleton模式的根本区别。

Singleton模式的实现
Singleton模式的实现基于两个要点:
1)不直接用类的构造函数,而另外提供一个Public的静态方法来构造类的实例。通常这个方法取名为Instance。Public保证了它的全局可见性,静态方法保证了不会创建出多余的实例。
2)将类的构造函数设为Private,即将构造函数"隐藏"起来,任何企图使用构造函数创建实例的方法都将报错。这样就阻止了开发人员绕过上面的Instance方法直接创建类的实例。
通过以上两点就可以完全控制类的创建:无论有多少地方需要用到这个类,它们访问的都是类的唯一生成的那个实例。以下C#代码展现了两种实现Singleton模式的方式,开发人员可以根据喜好任选其一。
实现方式一:Singleton.cs
using System;
class SingletonDemo
{	private static SingletonDemo theSingleton = null;
	private SingletonDemo() {}
	public static SingletonDemo Instance() 
	{	if (null == theSingleton) 
		{
			theSingleton = new SingletonDemo();
		}
		return theSingleton;
	}
	static void Main(string[] args)
	{	SingletonDemo s1 = SingletonDemo.Instance();
		SingletonDemo s2 = SingletonDemo.Instance();
		if (s1.Equals(s2))
		{	Console.WriteLine("see, only one instance!");
		}
	}
}
		
与之等价的另外一种实现方式是:Singleton.cs:
using System;

class SingletonDemo
{	private static SingletonDemo theSingleton = new SingletonDemo();
	private SingletonDemo() {}
	public static SingletonDemo Instance() 
	{	return theSingleton;
	}
	static void Main(string[] args)
	{	SingletonDemo s1 = SingletonDemo.Instance();
		SingletonDemo s2 = SingletonDemo.Instance();
		if (s1.Equals(s2))
		{	Console.WriteLine("see, only one instance!");
		}
	}
}
		
编译执行:
Csc Singleton.cs
得到运行结果:
see, only one instance!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值