网上有很多介绍 Android NDK 编译 ffmpeg的文章, 都相对比较繁琐, 需要制作 Android.mk 和 Application.mk 文件 , 其实NDK就是个交叉编译工具而已,直接使用 ./configure 进行配置就行。
Android NDK 交叉编译 FFMPEG, 使用下面的命令比较简单:
./configure --sysroot=/home/android-ndk-r6b/platforms/android-8/arch-arm/ --enable-cross-compile --arch=arm --target-os=linux --cross-prefix=/home/android-ndk-r6b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi- --disable-doc --extra-cflags="-fPIC -DANDROID" --disable-yasm --disable-doc
下面的两个函数为 jstring 到 char* 的互相转换函数 :
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <jni.h>
//jstring to char*
static char* jstringToChar(JNIEnv* env, jstring jstr)
{
char* rtn = NULL;
jclass clsstring = (*env)->FindClass(env, "java/lang/String");
jstring strencode = (*env)->NewStringUTF(env, "utf-8");
jmethodID mid = (*env)->GetMethodID(env, clsstring, "getBytes", "(Ljava/lang/String;)[B");
jbyteArray barr= (jbyteArray)(*env)->CallObjectMethod(env, jstr, mid, strencode);
jsize alen = (*env)->GetArrayLength(env, barr);
jbyte* ba = (*env)->GetByteArrayElements(env, barr, JNI_FALSE);
if (alen > 0)
{
rtn = (char*)malloc(alen + 1);
memcpy(rtn, ba, alen);
rtn[alen] = 0;
}
(*env)->ReleaseByteArrayElements(env, barr, ba, 0);
return rtn;
}
返回值 需要 调用 free 函数释放内存。
//char* to jstring
static jstring charToJstring(JNIEnv* env, const char* pat)
{
jclass strClass = (*env)->FindClass(env, "java/lang/String");
jmethodID ctorID = (*env)->GetMethodID(env, strClass, "<init>", "([BLjava/lang/String;)V");
jbyteArray bytes = (*env)->NewByteArray(env, strlen(pat));
(*env)->SetByteArrayRegion(env, bytes, 0, strlen(pat), (jbyte*)pat);
jstring encoding = (*env)->NewStringUTF(env, "utf-8");
return (jstring)(*env)->NewObject(env, strClass, ctorID, bytes, encoding);
}
/*
C++中使用
env->FindClass("java/lang/String")
C中使用
(*env)->FindClass(env, "java/lang/String")
*/
C++中和C中稍微有点区别
C++中直接通过 env->NewStringUTF("utf-8") 就可以调用函数, 而C中为(*env)->NewStringUTF(env, "utf-8") 方式。