大家现在对于次世代游戏的已经很熟悉了,但是手绘风格的次世代又是什么鬼,这东西到底怎么做,很多不太了解的小伙伴应该还是有点蒙蒙的,今天就来说一说,这“手绘风格的次世代游戏 ”三维美术的制作。
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在说主题之前,还是先了解下次世代和现世代游戏制作方法的区别。
次世代游戏在业内人的眼里首要的代表就是“法线贴图”以及真实的模型、贴图效果和实时的光影效果。
现世代游戏主要是以手绘为主,所有的光影变化以及材质效果都是通过手绘画上去的。
现在的